Scratch – poprawa sprawdzianu
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE
Scratch – sprawdzian praktyczny
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIA
Trafiony zatopiony. Jak wyszukać elementy w zbiorze?
Karta pracy do lekcji zostałą opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery.
Co jest naj…. Wyszukiwanie najmniejszej i największej liczby
Karta pracy do lekcji przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery.
Jak wyszukać podany element w zbiorze?
Ćwiczenie obejmujące programowanie blokowe w programie mBlock z wykorzystaniem robota mBot2. Do przygotowania karty pracy wykorzystano informacje z podręcznika do informatyki dla klasy 6 „Lubię...
mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz
Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery z niewielką modyfikacją, aby dołączyć do lekcji roboty mBot2. Zadanie...