ĆWICZENIE 1 Poniżej znajdziesz quiz, który pozwoli Ci sprawdzić swoją wiedzę o trójkątach i czworokątach z zakresu klas młodszych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p47xpy9pk24 Views: 42
Proporcje
Aby rozwiązać równanie za pomocą proporcji, wystarczy ustawić dwie równe proporcje (ułamki) i „przemnożyć na krzyż”. Oznacza to, że mnożymy licznik jednej proporcji przez mianownik drugiej i na odwrót, a potem rozwiązujemy otrzymane równanie. Jeśli mamy to mnożymy na krzyż: Potem rozwiązujemy to zwykłe równanie. ĆWICZENIE 1 Views: 92
Procenty i ułamki
ĆWICZENIE 1 Poniżej znajdziesz ćwiczenie, w którym uczniowie mają za zadanie odkodować ukryty obrazek, rozwiązując zadania dotyczące zamiany procentów i promili na ułamki zwykłe oraz dziesiętne, a także odwrotnie. W ten sposób utrwalają umiejętności zdobyte na lekcji. Views: 318
Przekształcenia algebraiczne
WPROWADZENIE DO LEKCJI Test na uważność: Przypomnienie wiadomości o wyrażeniach algebraicznych i równaniach z poprzednich klas. Autor tekstu: Dominika Koźmińska (grupa FB „Kreatywna matematyka – nauczyciele”). Ja dodałam jedynie oprawę graficzną. NOTATKA Z LEKCJI Views: 298
Zaokrąglanie liczb
Notatka z lekcji: Views: 288
Dodawanie i odejmowanie w pamięci
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające dodawanie i odejmowanie w pamięci zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry: Przygotowanie: Przebieg gry: Koło losujące: https://wheelspinnerx.com/pl/u-s/ZZq6mvmwlP3QIXTql4lA?t=5 Karty bingo + odpowiedzi: Views: 325
Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych z informatyki
Z poniższej prezentacji dowiesz się, jak oceniam na lekcjach informatyki. Skrócona notatka do wklejenia do zeszytu: Views: 417
System rzymski
Podstawowe znaki służące do zapisu liczb w systemie rzymskim: ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry w bingo są dość proste i łatwe do zrozumienia. Koło losujące: https://wheelspinnerx.com/pl/u-s/wwOremWw9OzNwUgomqdX?t=5 Karty bingo + odpowiedzi: Views: 437
Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych z matematyki
Z poniższej prezentacji dowiesz się, jak oceniam na lekcjach matematyki. Skrócona notatka do wklejenia do zeszytu: Views: 542
Gra „Wisielec matematyczny”
Gra „Wisielec matematyczny”. Gracze odgadują słowo lub hasło o tematyce matematycznej. W grze, przygotowanej na platformie Wordwall, słowa/hasła są zapisane w postaci kresek – ile liter w słowie, tyle kresek. Uczeń, podając litery na chybił trafił, próbuje odgadnąć słowo. Jeśli podana litera znajduje się w danym wyrazie, zostanie zapisana na odpowiedniej kresce. Jeśli nie, z …
Continue reading Gra „Wisielec matematyczny”
Zdarzenia losowe
Utrwalenie wiadomości z lekcji zostało przygotowane w formie sztafety zadaniowej. Na początku sztafety nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-3 osób. Każda grupa otrzyma zestaw zadań tekstowych, w którym będą związane z liczeniem prawdopodobieństwa wystąpienia zdarzeń. Uczniowie rozpoczynają swoją pracę od wybranego przez siebie zadania. W momencie, gdy grupa uznaje, że rozwiązała dane …
Continue reading Zdarzenia losowe
Ultradźwięki w robocie mBot2
KARTA PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 39
Przykłady graniastosłupów
WPROWADZENIE DO LEKCJI W poniższej prezentacji użyto ćwiczenia pochodzące ze strony pistacja.tv oraz część grafik pochodzi ze strony zpe.gov.pl Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genially.com/6649f665e0e0be00147001b1/presentation-minimalist-pitch-deck ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie po uzupełnieniu przez ucznia jest jednocześnie notatką z lekcji. Views: 309
Edytor tekstu – sprawdzian praktyczny
Pobierz poniższe pliki, które są niezbędne do zadań od 1 do 3. Wykonaj poniższe polecenia: Treść sprawdzianu pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl i została dostosowana do edytora tekstu programu LibreOffice. Views: 297
Pierwiastki
NOTATKA Z LEKCJI Views: 359
Zapisywanie wyrażeń algebraicznych
ĆWICZENIE 1 Celem ćwiczenia jest utrwalenie umiejętności zapisywania wyrażeń algebraicznych. Przygotowanie: Organizacja: Przebieg gry: Dodatkowe sugestie: Nauczyciel może wprowadzić elementy nagród lub motywacji dla zwycięskiej grupy np. ocena z aktywności. Views: 225
Rozszerzanie ułamków
ĆWICZENIE 1 ĆWICZENIE 2 Views: 118
Odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach
ĆWICZENIE 1 ĆWICZENIE 2 ĆWICZENIE 3 Views: 89
Dodawanie ułamków o tych samych mianownikach
ĆWICZENIE 1 ĆWICZENIE 2 Views: 79
Potęgowanie iloczynu i ilorazu
NOTATKA Z LEKCJI Views: 197
Iloczyn i iloraz potęg o jednakowych podstawach
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE 1 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p3w149m3j24 ĆWICZENIE 2 ĆWICZENIE 3 Views: 400
Dodawanie i odejmowanie pisemne – zadania tekstowe
Oto kilka propozycji zadań tekstowych jednodziałaniowych z zakresu dodawania i odejmowania pisemnego, dostosowanych do uczniów mających trudności z opanowaniem matematyki. Zadania zostały przygotowane przy użyciu narzędzi AI. Views: 109
Odejmowanie pisemne
Poniżej znajduje się plansza do ćwiczeń odejmowania pisemnego, na której uczniowie korzystają z wydrukowanych banknotów i monet o nominałach 1 zł, 10 zł i 100 zł, które układają zgodnie z działaniem zapisanym w zeszycie. Następnie ćwiczą odejmowanie poprzez pożyczanie i wymianę papierowych pieniędzy. Oceniają, czy można odjąć wskazane liczby, czy też trzeba pożyczyć od liczby …
Continue reading Odejmowanie pisemne
Porównywanie ułamków zwykłych
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane na szablonie Canva. ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie zostało przygotowane na szablonie Canva. ĆWICZENIE 3 Ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności porównywania zwykłych ułamków. Zostało przygotowane w formie gry karcianej “Wojna ułamkowa”, która bazuje na zasadach popularnej gry karcianej “Wojna”. Oto zasady gry “Wojna ułamkowa”: Views: 126
Liczby mieszane
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry w bingo są dość proste i łatwe do zrozumienia. Karty z obrazkami do losowania: Bezpośredni link: https://wordwall.net/pl/resource/70595855 Karty bingo: Generator kart bingo: bonus.com Views: 416
Ułamek jako część całości
ĆWICZENIE 1 ĆWICZENIE 2 ĆWICZENIE 3 Jaką cześć figury zamalowano? Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/5476717 ĆWICZENIE 4 ĆWICZENIE 5 Views: 184
Równania – zadania tekstowe z procentami
Poniżej znajduje się ćwiczenie mające na celu utrwalenie rozwiązywania zadań tekstowych związanych z procentami za pomocą równań. Zadania dotyczą obliczania stężeń procentowych roztworów. Marzec to miesiąc, w którym obchodzimy Dzień Liczby Pi, dlatego w zadaniach nawiązano do liczby pi oraz twórczości Archimedesa. Ćwiczenie zostało przygotowane w formie nietypowych stacji zadaniowych, ponieważ numery stacji odpowiadają kolejnym …
Continue reading Równania – zadania tekstowe z procentami
Mnożenie do 80
Poniżej znajdziesz ćwiczenia utrwalające tabliczkę mnożenia w zakresie do 80. ĆWICZENIE 1 ĆWICZENIE 2 Karta pracy została przygotowana na szablonie Canva. ĆWICZENIE 3 ĆWICZENIE 4 ĆWICZENIE 5 Karta pracy została przygotowana na szablonie w Canva. ĆWICZENIE 6 Karta pracy została przygotowana na szablonie w Canva. ĆWICZENIE 7 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/70188140 Views: 51
Podatek VAT
Poniższa prezentacja omawia podatek VAT, który jest podatkiem pośrednim nakładanym na produkty i usługi. Podczas lekcji zostanie przedstawione praktyczne zastosowanie procentów w kontekście obliczeń VAT. Uczniowie będą mieli okazję utrwalić umiejętności związane z obliczeniami procentowymi. Bezpośredni link do prezentacji: https://www.canva.com/design/DAF_H3KraCk/5Igu9tZh8K46J4veUzLGqA/view Views: 98
Mnożenie do 100
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie ma na celu utrwalenie tabliczki mnożenia w zakresie do 100, zostało przygotowane w formie gry Top Trumps. Top Trumps to gra karciana, która polega na porównywaniu wartości kart. ZASADY GRY: Views: 127
Co to jest skala?
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ps4vu9m3521 Views: 559
Liczby spełniające równania
NOTATKA Z LEKCJI Notatki z lekcji dotyczącej rodzajów równań. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie Wordwall w celu utrwalenia umiejętności sprawdzania, czy podana liczba jest rozwiązaniem równania. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/68950865 ĆWICZENIE 2 W tym ćwiczeniu uczniowie losują kartkę z przykładem równania i mają za zadanie sprawdzić, czy podana liczba spełnia to równanie. …
Continue reading Liczby spełniające równania
Do czego służą równania?
ĆWICZENIE 1 Poniższe ćwiczenie pomaga uczniom utrwalić umiejętność zapisywania i odczytywania równań. Polega ono na ułożeniu domina w odpowiedniej kolejności. Uczeń rozpoczyna od kamienia z napisem START i kończy na kamieniu z napisem META. Źródło zadań: „Matematyka z plusem” – zbiór zadań dla kl. 7, wyd. GWO Views: 222
Mnożenie do 70
Poniżej znajdziesz ćwiczenia utrwalające tabliczkę mnożenia w zakresie do 70. Ćwiczenia nr 1, 2 i 3 zostały opracowane na szablonie w aplikacji Canva. ĆWICZENIE 1 Gra przeznaczona jest dla 2 osób. Każdy z graczy wybiera swój kolor kredki i poszukuje par: działanie i jego wynik. Jeśli poprawnie zidentyfikuje parę, maluje pola swoim kolorem kredki. W …
Continue reading Mnożenie do 70
Mnożenie do 60
Poniżej znajdziesz ćwiczenia utrwalające tabliczkę mnożenia w zakresie do 60. ĆWICZENIE 1 Utrwalanie tabliczki mnożenia przez 6. Bezpośredni link: https://wordwall.net/pl/resource/66317293 Views: 31
Mnożenie do 50
Poniżej znajdziesz ćwiczenia utrwalające tabliczkę mnożenia w zakresie do 50. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie związane z utrwalaniem tabliczki mnożenia przez 2, 3, 4, 5 i 10 w formie zakodowanego obrazka. ĆWICZENIE 2 Poniższe zadanie zostało przygotowane w formie kodowanki. Zawiera działania z zakresu dodawania, odejmowania do 20 oraz tabliczki mnożenia przez 2, 3, 4, 5. Poprawne …
Continue reading Mnożenie do 50
Tabliczka mnożenia – gry i aplikacje online
Poniżej znajdziesz zestawienie gier i aplikacji do utrwalania tabliczki mnożenia. GRA 1 Ćwiczenie interaktywne umożliwiające utrwalenie tabliczki mnożenia jest podzielone na trzy poziomy trudności. W tym temacie skupiamy się na obliczaniu iloczynów liczb. Źródło ćwiczenia: https://phet.colorado.edu/pl/ ZESTAW GIER Zestaw gier online umożliwiający doskonalenie znajomości tabliczki mnożenia poprzez zabawę: Views: 203
Mnożenie do 40
Poniżej znajdziesz ćwiczenia utrwalające tabliczkę mnożenia w zakresie do 40. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie obejmuje mnożenie przez 2, 3, 4 oraz 10 w zakresie tabliczki mnożenia do 100. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/16318295-tabliczka_mno_enia_przez_2_3_4_oraz_10.html ĆWICZENIE 2 Matematyczny wąż – mnożenie przez 2, 3, 4 oraz 10. Views: 177
Dodawanie pisemne – zadania tekstowe
Poniżej przedstawione są zadania tekstowe z zakresu dodawania pisemnego, specjalnie dostosowane dla uczniów mających trudności z nauką matematyki. Views: 47
Kąty
NOTATKA Z LEKCJI Notatka z lekcji przeznaczona do samodzielnego uzupełnienia przez ucznia, oparta na treści podręcznika. Następnie, w trakcie wspólnej analizy z nauczycielem, podlega weryfikacji. ĆWICZENIE Łączenie matematyki ze sztuką. W tej aktywności uczniowie rozwijają umiejętność rysowania odcinków przy użyciu linijki oraz zdolność rozpoznawania różnych rodzajów kątów. Views: 867
Sumy algebraiczne
W poniższej notatce omówione zostały pojęcia takie jak suma algebraiczna, wielomian, wyrazy sumy, jednomiany podobne oraz redukcja wyrazów podobnych. Views: 374
Jednomiany
Ćwiczenia online mające na celu utrwalenie umiejętności porządkowania jednomianów. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/66537409 Views: 193
Projekt walentynkowego breloczka
Na poniższym filmie pokazano krok po kroku jak wykonać model breloka w programie TinkerCad. Views: 272
Prędkość
Poniższe ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności obliczania prędkości na podstawie danej długości drogi i określonego czasu. Zostało zaprojektowane w formie gry Bingo, gdzie nauczyciel losuje potrzebne dane za pomocą dwóch kół losujących. Uczniowie obliczają prędkość na podstawie wylosowanych wartości, a następnie na karcie Bingo szukają wyniku. Jeśli wynik znajduje się na karcie, uczniowie zaznaczają …
Continue reading Prędkość
Dodawanie pisemne
Poniżej znajduje się plansza do ćwiczeń dodawanie pisemnego, na której uczniowie korzystają z wydrukowanych banknotów i monet o nominałach 1 zł, 10 zł i 100 zł, które układają zgodnie z działaniem zapisanym w zeszycie. Następnie ćwiczą dodawanie poprzez posyłanie pełnych dziesiątek czy setek, odpowiednio zamieniając papierowe pieniądze. Planszę najlepiej wydrukować i zalaminować, wówczas uczniowie mogą …
Continue reading Dodawanie pisemne
Do czego służą wyrażenia algebraiczne?
Notatka do lekcji została przygotowana w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 7 „Matematyka z plusem”, wydawnictwo GWO. ĆWICZENIE Poniższe ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności zapisywania i odczytywania wyrażeń algebraicznych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/66126226 Karta pracy dla ucznia: Views: 412
Pola wielokątów
Poniżej zamieszczono notatkę ze wzorami na pola i objętości wielokątów. Views: 607
Liczby rzymskie
W poniższych ćwiczeniach uczeń utrwala zapis liczb rzymskich przy wykorzystaniu trzech znaków: I – 1 V – 5 X – 10 ĆWICZENIE 1 Zapisywanie i odczytywanie liczb rzymskich w zakresie do 39. ĆWICZENIE 2 Działania na liczbach rzymskich. Do przygotowania ćwiczeń wykorzystano gotowe szablony w aplikacji Canva. ĆWICZENIE 3 Ćwiczenie inspirowane materiałami Królowej Matmy. Uczeń …
Continue reading Liczby rzymskie
Porównywanie liczb
ĆWICZENIE 1 To ćwiczenie koncentruje się na porównywaniu liczb. Uczniowie mają za zadanie umieścić odpowiedni znak „większości” lub „mniejszości” w pustym polu. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/16937021-porownywanie_liczb.html ĆWICZENIE 2 Poniższe ćwiczenie skupia się na porównywaniu liczb. Uczniowie mają za zadanie zidentyfikować największą lub najmniejszą liczbę. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/16937400-porownywanie_liczb.html Views: 119
Kalendarz i czas
Poniższe ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności zapisu liczb rzymskich poprzez wykorzystanie dat wynalazków i odkryć. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ptufow6on23 Views: 550
Jednostki długości
Notatka z lekcji: ĆWICZENIE 1 Poniższa interaktywna gra służy utrwalania jednostek długości. Zadaniem uczniów jest uzupełnienie pustych pól właściwymi liczbami. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/16934471-jednostki_d_ugo_ci_i_masy.html Views: 2039
Procenty – podwyżki i obniżki
ĆWICZENIE 1 Poniżej znajdziesz zestaw zadań utrwalających obliczanie obniżek i podwyżek procentowych. ĆWICZENIE 2 Poniżej przedstawiam ćwiczenie, w którym wykorzystywana jest umiejętność obliczania zmiany ceny za pomocą obliczeń procentowych. Ćwiczenie opiera się na praktycznym zastosowaniu matematyki w życiu codziennym. „Giełda Procentów” to innowacyjna gra edukacyjna, która łączy zabawę z nauką. Gra ma na celu nauczenie …
Continue reading Procenty – podwyżki i obniżki
Narzędzia wykorzystujące AI
Poniżej przedstawiam kolekcję przygotowaną na platformie wakelet.com, w której zamieściłam przykładowe narzędzia wykorzystujące sztuczną inteligencję. Korzystam z kilku z tych narzędzi przygotowując materiały do lekcji. Sztuczna inteligencja (AI) to dziedzina informatyki, która zajmuje się tworzeniem komputerowych systemów zdolnych do wykonywania zadań wymagających ludzkiej inteligencji, takich jak rozpoznawanie wzorców, przetwarzanie języka naturalnego, uczenie maszynowe itp. SI …
Continue reading Narzędzia wykorzystujące AI
Rachunki pamięciowe – mnożenie i dzielenie
ĆWICZENIE 1 Poniższe ćwiczenie ma na celu utrwalenie tabliczki mnożenia do 100 poprzez zabawę. ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie ma na celu utrwalenie tabliczki mnożenia w zakresie do 100, zostało przygotowane w formie gry Top Trumps. Top Trumps to gra karciana, która polega na porównywaniu wartości kart. ZASADY GRY: Views: 840
System dziesiątkowy
Notatka z najważniejszymi informacjami z tematu. Uwzględniono zapis i odczytywanie liczb trzycyfrowych. ĆWICZENIE 1 Rozwiąż poniższą krzyżówkę, a dowiesz się ile ludzi jest na świecie. ĆWICZENIE 2 Połącz w pary liczby zapisane cyframi z ich odpowiednikami zapisanymi słownie. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pkjrb0gnc23 ĆWICZENIE 3 Ćwiczenie zostało przygotowane na szablonie z Canvy. Views: 351
O ile procent więcej? O ile procent mniej?
Poniżej znajduje się notatka z lekcji, na której na podstawie przykładów pokazano jak wykonać obliczenia do tematu „O ile procent więcej? O ile procent mniej?”. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie stacji zadań, które pomagają uczniom utrwalać umiejętność obliczania o ile procent coś przewyższa lub o ile procent jest niższe. Views: 3625
Obliczanie procentu danej liczby
Ćwiczenie zostało przygotowane w formie matematycznego bingo, którego zadaniem jest utrwalenie obliczania procentu danej liczby. Do losowania działań zostało przygotowane koło losujące na platformie WordWall, a karty bingo zostały w darmowym generatorze My free bingo cards. Oto zasady gry “Bingo Matematyczne”: Przygotowanie: Zasady gry: Koło losujące: Bezpośredni link: https://wordwall.net/pl/resource/61974469 Karty bingo: Rozwiązania: Views: 730
Jaki to procent?
Utrwalenie wiadomości z lekcji zostało przygotowane w formie sztafety zadaniowej. Na początku sztafety nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-3 osób. Każda grupa otrzyma zestaw zadań tekstowych, w którym będą znajdowały się zadania tekstowe z procentów. Uczniowie rozpoczynają swoją pracę od zadania najłatwiejszego i progresywnie przechodzą do kolejnych zadań w miarę zwiększającego się …
Continue reading Jaki to procent?
Dodawanie i odejmowanie w zakresie 20 + zadania tekstowe
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające dodawanie i odejmowanie do 20 zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry: Przygotowanie: Przebieg gry: Koło losujące: https://wheelspinnerx.com/pl/u-s/x7Cd69kSNpy2SPpVSWGa?t=5 Karty bingo: ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie Genial.ly, wykorzystując popularną grę Monopoly jako inspirację. W ramach tego ćwiczenia uczniowie praktykują umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie do 20, a także …
Continue reading Dodawanie i odejmowanie w zakresie 20 + zadania tekstowe
Dodawanie do 20 z przekroczeniem progu dziesiątkowego
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające dodawanie w zakresie do 20 z przekroczeniem progu dziesiątkowego. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/16330005-dodawanie_do_20_z_przekroczeniem_progu_dziesi_tkowego.html ĆWICZENIE 2 Kolejne ćwiczenie z zakresu dodawania i odejmowania w zakresie do 20. Zadania zostały dostosowane na podstawie koncepcji „Przestrzeń pozytywnej edukacji”. W porównaniu do poprzedniego zestawu zadań, zostały wprowadzone zmiany w przykładach działań. Views: 179
Liczby i działania – powtórzenie wiadomości
Ćwiczenie zostało przygotowane w aplikacji Wordwall w oparciu o „Matematyka z plusem – lekcje powtórzeniowe” wyd. GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/61370008 Views: 940
O ile więcej? O ile mniej?
Ćwiczenia utrwalające umiejętności matematyczne z tematu „O ile więcej, o ile mniej”. ĆWICZENIE 1 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/14308517-o_ile_wi_cej_o_ile_mniej.html ĆWICZENIE 2 Views: 156
Dodawanie i odejmowanie liczb dodatnich
Poniżej przedstawiam kartę pracy w postaci zakodowanego obrazka, który uczniowie odkryją podczas rozwiązywania przykładów z zakresu dodawania i odejmowania liczb dodatnich. Po poprawnym rozwiązaniu przykładów i odpowiednim kolorowaniu planszy, dzieci powinny zobaczyć ukryty obrazek. Przykłady zamieszczone w karcie pracy pochodzą ze zbioru zadań dla klasy 7 “Matematyka z plusem” wyd. GWO Views: 1215
Działania pisemne na ułamkach dziesiętnych
Poniżej przedstawiam kartę pracy w postaci zakodowanego obrazka, który uczniowie odkryją podczas rozwiązywania przykładów z zakresu działań pisemnych na ułamkach dziesiętnych. Po poprawnym rozwiązaniu przykładów i odpowiednim kolorowaniu planszy, dzieci powinny zobaczyć ukryty obrazek. Przykłady zamieszczone w karcie pracy pochodzą ze zbioru zadań dla klasy 6 „Matematyka z plusem” wyd. GWO Views: 1242
Generatory i aplikacje do tworzenia materiałów interaktywnych
Views: 333
Św. Stanisław Kostka – quiz wiedzy
Gra „Milionerzy” sprawdzająca wiedzę uczniów o św. Stanisławie Kostce patronie szkoły. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pdjxbcinj20 Views: 166
Bezpieczne wakacje
Poniższa prezentacja dotyczy zasad bezpiecznego wypoczynku podczas wakacji nad wodą i w górach. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5eeb4a474f4fb40dbefcc1ec/social-horizontal-post-bezpieczne-wakacje A teraz pora sprawdzić swoją wiedzę! Autor ćwiczenia: Truchalska Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2925237 Views: 56
Edytor tekstu – sprawdzian praktyczny
Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały wyd. Nowa Era oraz własne pomysły. Pobierz poniższy plik, który jest potrzebny do zadania 5: źródło obrazka: pixabay.com Views: 336
Edytor tekstu – sprawdzian praktyczny
Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały wyd. Nowa Era oraz własne pomysły. Pobierz poniższy plik oraz obraz, które są potrzebne do zadania 1: Views: 531
Praca z dokumentem wielostronicowym
Pobierz poniższy plik: Źródło tekstu zawartego w pliku: lektury.gov.pl Pobierz i zapisz w swoim folderze poniższe grafiki: KARTA PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Wykonaj ćwiczenie według poniższego filmu instruktażowego: EFEKT KOŃCOWY Views: 1056
Edytor tekstu – punktory i numeracja
KARTA PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 161
Scratch – procedury z parametrami
Views: 47
Scratch – definiowanie procedur bez parametrów
Views: 73
Scratch – instrukcje warunkowe
Instrukcje warunkowe to rodzaj kodu w programowaniu, który pozwala programowi na podjęcie różnych decyzji i wykonanie różnych działań w zależności od pewnych warunków. To jak podejmowanie decyzji w codziennym życiu – kiedy coś się wydarzy, podejmujemy odpowiednią akcję, ale jeśli coś innego się wydarzy, zrobimy coś innego. W programowaniu, używamy instrukcji warunkowych, aby programy były …
Continue reading Scratch – instrukcje warunkowe
Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Zmienna to miejsce, w którym można przechowywać dane. Można na to spojrzeć jak na pudełko, w którym trzymamy różne rzeczy. Każda zmienna ma swoją nazwę, dzięki któremu można ją zidentyfikować. Na przykład, może to być pudełko oznaczone jako „liczba” i wewnątrz trzymamy jakąś wartość, na przykład 5. Później, jeśli chcemy użyć tej wartości, możemy odwołać …
Continue reading Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Scratch – iteracja (pętle)
Iteracja to sposób powtarzania określonych kroków lub działań w programowaniu. Dzięki iteracji program wykonuje te same czynności wielokrotnie, aż zostaną spełnione określone warunki lub zostanie osiągnięty cel. Iteracja jest używana do skrócenia kodu i automatyzacji powtarzających się zadań w programowaniu. Views: 237
Trójkąty
WŁASNOŚCI, RODZAJE, WARUNEK ISTNIENIA, POLE I OBWÓD Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fb1525a4847550d25c68e5f/presentation-trojkaty Views: 334
Kwadrat i jego połowa
Poniżej znajdziesz notatkę przygotowaną w oparciu o podręcznik do matematyki dla kasy 7 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Views: 330
Skala na planach i mapach
Lekcja została przygotowana w oparciu o podręcznik Nowej Ery „Matematyka z kluczem” dla klasy szóstej. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5ede23419294330cf0df4071/presentation-mapa-plan-i-skala-klasa-6 Views: 487
Figury przestrzenne – powtórzenie wiadomości
Ćwiczenia dotyczą własności brył oraz obliczania objętości i pola powierzchni graniastosłupów. ĆWICZENIE 1 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2364403 ĆWICZENIE 2 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2387191 Views: 410
Graniastosłupy proste
Notatka graficzna dotycząca budowy graniastosłupów i ostrosłupów. Views: 569
Rozpoznawanie figur przestrzennych
Ćwiczenie dotyczące rozpoznawania figur przestrzennych zostało opracowane przy wykorzystaniu platformy LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=px9xs2hb221 Views: 431
Równania – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie wiadomości z działu „Równania” zostało przygotowane w postaci Escape Room w Formularzach Google. Pomysł został zaczerpnięty z grupy Facebook – Escape Room w Edukacji. Ładuję… Bezpośredni link do formularza: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOBHoAIPxvqEwuvv-K14muHIvSzjh_biffAdnltX359ZFU3w/viewform?usp=sf_link Views: 406
Rozwiązywanie równań
Notatka graficzna przygotowana w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 6 – Nowej Ery „Matematyka z kluczem” i GWO „Matematyka z plusem”. Views: 770
Figury na płaszczyźnie – powtórzenie wiadomości
Ćwiczenie w postaci gry planszowej opracowane zostało na platformie Genial.ly. Ćwiczenie obejmuje powtórzenie wiedzy z zakresu rodzajów i własności kątów, rodzajów i własności trójkątów, rodzajów i własności czworokątów. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/602ff2b459e7aa0d9c169c75/interactive-content-figury-na-plaszczyznie-kl-6 Bezpośredni link do quizu zawartego w grze planszowej: https://wordwall.net/pl/resource/63593582 W quizie zawarto pytania według własnego pomysłu oraz z matzoo.pl i gwo.pl Views: …
Continue reading Figury na płaszczyźnie – powtórzenie wiadomości
Mnożenie i dzielenie liczb całkowitych
Poniżej zamieszczono ćwiczenie w formie kodowanki. Po właściwym rozwiązaniu przykładów uczniom ukaże się ukryty obrazek. Przykłady zastosowane w ćwiczeniu zostały zaczerpnięte z podręcznika i zbioru zadań „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Views: 372
Scratch – poprawa sprawdzianu
Pomysł na zadania zaczerpnięty z podręcznika do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. Views: 136
Kocie sztuczki – sprawdzian praktyczny
Pomysł na zadania zaczerpnięty z podręcznika do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery i strony internetowej www.dlanauczyciela.pl Views: 252
Od wielokąta do rozety – tworzenie bardziej skomplikowanych rysunków
Treść karty pracy pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl Views: 264
Edytor tekstu – poprawa sprawdzianu
INSTRUKCJA DO SPRAWDZIANU PLIK I GRAFIKA DO POBRANIA PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY Views: 383
Graniastosłupy – powtórzenie wiadomości
Lekcja przygotowana w postaci prezentacji w Genal.ly, jest to podsumowanie z omówionego działu z graniastosłupów. Bezpośredni link: https://view.genial.ly/5edfc5c70ff2050da8341a8e/presentation-figury-przestrzenne-powtorzenie-wiadomosci-klasa-5 Views: 230
Objętość prostopadłościanu
Lekcja została przygotowana w oparciu o podręcznik Nowej Ery „Matematyka z kluczem” dla klasy 5. Bezpośredni link: https://view.genial.ly/5ed4d403bbf8c40d7e863047/vertical-infographic-objetosc-prostopadloscianu-klasa-5 Zadania utrwalające obliczanie objętości prostopadłościanu: Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2747298 Views: 176
Litry i mililitry
Litry i mililitry – te miary są niezwykle przydatne w codziennym życiu i pomagają nam określać, ile płynu może się zmieścić w różnych pojemnikach. Litr to jednostka służąca do mierzenia większych ilości płynów. Skrót „l” oznacza litr. Mililitr – to miara znacznie mniejsza niż litr. Mililitr to jedna tysięczna część litra. Skrót „ml” jest używany …
Continue reading Litry i mililitry
Objętość figury. Jednostki objętości
Objętość określa ilość miejsca zajmowanego przez daną bryłę. W zależności wielości obiektu, możemy używać różnych jednostek objętości. Najczęściej spotykanymi jednostkami objętości są: Dzięki temu zróżnicowaniu jednostek, możemy precyzyjnie wyrazić objętość różnych przedmiotów, cieczy czy substancji w sposób łatwy do zrozumienia i porównania. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie na utrwalenie objętości narysowanej bryły za pomocą sześcianu jednostkowego. Bezpośredni …
Continue reading Objętość figury. Jednostki objętości
Zapisywanie wyrażeń dwumianowanych
ĆWICZENIE 1 Poniższe ćwiczenie na celu utrwalenie zamiany jednostek długości i masy przy zastosowaniu ułamków dziesiętnych. Nauczyciel dzieli uczniów na grupy 2-3 osobowe. Każda grupa rozwiązuje 15 spośród 80 przykładów związanych z jednostkami, które są losowo wybrane. Każda grupa ma 3 szanse (życia) na poprawne rozwiązanie zadań. Wygrywa zespół, który w jak najkrótszym czasie i …
Continue reading Zapisywanie wyrażeń dwumianowanych
Pola figur – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie wiadomości zostało opracowana w postaci Escape Room w formularzach Google. Ładuję… Bezpośredni link do formularza: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSco9wSspUCtMupnO8gM1UeC8CAnZmZhRUSfFYjl7QPv7jlA7Q/viewform?usp=sf_link Views: 642
Rozwiązywanie równań
Zasady rozwiązywania równań z jedną niewiadomą: Poniżej znajdziesz ćwiczenie umożliwiające utrwalenie rozwiązywania równań. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/58691442 Views: 556
Różny zapis tego samego ułamka dziesiętnego
Notatka z lekcji z najważniejszymi informacjami. ĆWICZENIE 1 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p5ew22u1a24 ĆWICZENIE 2 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ph8szdvtn24 ĆWICZENIE 3 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=paud60pgk24 ĆWICZENIE 4 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p09oozpia24 Views: 370
Pole prostokąta
Ćwiczenie przygotowane zostało w formie kodowanki, które ma na celu utrwalenie wiadomości na temat pola i obwodu prostokąta i kwadratu. Views: 277
Równania – zadania tekstowe
Utrwalenie wiadomości z lekcji zostało przygotowane w formie sztafety zadaniowej, która obejmuje zakres zadań tekstowych z równań z jedną niewiadomą. Uczniowie będą rozwiązywać równania, znajdując wartość niewiadomej (zazwyczaj oznaczonej jako x), stosując podstawowe operacje matematyczne takie jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Na początku sztafety nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-3 osób. …
Continue reading Równania – zadania tekstowe
Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i tworzyć pierwszy program, który umożliwi ruch waszych wybranych postaci. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone przez wydawnictwo Nowa Era na portalu dlanauczyciela,pl Treść ćwiczenia została …
Continue reading Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock
Ułamki dziesiętne – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie wiadomości na temat ułamków zwykłych przygotowano na platformie genial.ly w formie popularnej gry planszowej o nazwie „Monopol”. Aby nazwa gry pasowała do omawianego zagadnienia, została nazwana „Ułamkopol”. Gra ta została stworzona specjalnie do wykorzystania na lekcjach, aby pomóc uczniom w powtórzeniu poznanych wiadomości w sposób interesujący i angażujący. JAK GRAĆ W UŁAMKOPOL ? Przygotowanie …
Continue reading Ułamki dziesiętne – powtórzenie wiadomości
Wprowadzenie do programu mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i tworzyć pierwszy program, który umożliwi ruch waszych wybranych postaci. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone przez wydawnictwo Nowa Era na portalu dlanauczyciela,pl Treść ćwiczenia została …
Continue reading Wprowadzenie do programu mBlock
Dodawanie ułamków dziesiętnych
Ćwiczenie 1 Dodawanie pamięciowe ułamków dziesiętnych Ćwiczenie zostało przygotowane w formie matematycznego bingo, którego zadaniem jest utrwalenie pamięciowego dodawania ułamków dziesiętnych. Do losowania działań zostało przygotowane koło losujące na platformie WordWall, a karty bingo zostały w darmowym generatorze My free bingo cards. Przykłady wykorzystane w ćwiczeniu pochodzą z podręczników dla klasy 4 wydawnictw GWO i …
Continue reading Dodawanie ułamków dziesiętnych
Pole rombu
Poniżej znajduje się animacja stworzona przez Weronikę Stefańską i Agatę Matuszczak w programie Geogebra, która przedstawia proces powstawania wzoru na pole rombu wykorzystując przekątne. To interaktywne narzędzie wizualne pomaga w zrozumieniu tej matematycznej zależności w prosty i przystępny sposób. Bezpośredni link do animacji: https://www.geogebra.org/m/wwjfk9af Views: 209
Zapisywanie równań
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności zapisywania równań. Do gry potrzebne są dwie sześcienne kostki z oczkami od 1 do 6. Nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-3 osób i wspólnie z nimi ustala, na przykład, że pierwszy rzut oznacza numer kolumny, a drugi rzut numer wiersza. Przecięcie kolumny i wiersza …
Continue reading Zapisywanie równań
Pole równoległoboku
Poniżej znajduje się animacja stworzona przez Justynę Sadowską w programie Geogebra, która przedstawia proces powstawania wzoru na pole równoległoboku. To interaktywne narzędzie wizualne pomaga w zrozumieniu tej matematycznej zależności w prosty i przystępny sposób. Bezpośredni link do animacji: https://www.geogebra.org/m/vdXkguPJ Views: 236
Zależności miedzy jednostkami pola
Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek pola zostało przygotowane w formie interaktywnej na platformie Wordwall. Dzięki temu użytkownicy mogą w atrakcyjny sposób utrwalać wiedzę i testować swoje umiejętności w dowolnym czasie i miejscu. Ćwiczenie zapewnia interaktywną rozrywkę oraz skuteczne utrwalenie nauki w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb i tempa nauki. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/56226097 Wersja do …
Continue reading Zależności miedzy jednostkami pola
Upraszczanie wyrażeń algebraicznych
Poniższa karta pracy pozwala uczniom na utrwalenie redukcji wyrażeń algebraicznych za pomocą magicznych kwadratów. Ćwiczenie polega na obliczeniu sumy wyrażeń i uproszczeniu ich tak, aby wyniki były jednakowe w poziomie, w pionie oraz po przekątnej. Views: 877
Pole prostokąta i kwadratu
Poniżej znajdziesz zestaw zadań obejmujących obliczanie pola i obwodu prostokąta i kwadratu. Ćwiczenie zostało przygotowane w dwóch wersjach: online i do druku. Zasady gry „Sztafeta zadaniowa”: Wersja online: Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/56084534 Wersja do druku: Views: 497
Ułamki zwykłe – powtórzenie wiadomości
Lekcja powtórzeniowa obejmująca powtórzenie wiadomości z ułamków zwykłych (bez dodawania i odejmowania) przeprowadzona w formie stacji zadaniowych. Zasady gry: Views: 1099
Procenty – projekt matematyczno-informatyczny
W ramach działań w dziedzinie matematyki i informatyki proponuję projekt związany z procentami. Zadaniem uczniów jest przeprowadzenie ankiety na wybrany przez nich temat, a następnie przedstawienie zebranych danych w formie tabel i wykresów procentowych.Szczegóły projektu zamieszczam poniżej. Views: 328
Edytor tekstu – sprawdzian
Poniżej znajdziesz treść sprawdzianu z edytora tekstu dla klasy 4. Sprawdzian przygotowano w oparciu o materiały opracowane przez wydawnictwo Nowa Era i zamieszczone na portalu dla nauczycieli dlanauczyciela.pl Treść sprawdzianu została dostosowana do darmowej wersji edytora tekstu – LibreOffice Writer. Pobierz pliki potrzebne do realizacji zdań z poniższej karty pracy: Poniżej znajdziesz kartę pracy ze …
Continue reading Edytor tekstu – sprawdzian
Arduino – sterowanie jasnością diody i wykorzystanie serwomechanizmu
Lekcja została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie FORBOT: Views: 35
Obliczanie wartości wyrażeń algebraicznych
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie interaktywne dotyczące obliczania wartości wyrażeń algebraicznych, przygotowane na platformie WordWall. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/55694615 Wersja do druku w formie krzyżówki matematycznej: Odpowiedzi: ĆWICZENIE 2 Gra matematyczna „Złap Pokemon”, za pomocą której uczniowie mogą utrwalić w formie zabawy obliczanie wartości wyrażeń algebraicznych. ZASADY GRY: Views: 669
Liczby dodatnie i ujemne – powtórzenie wiadomości
WERSJA 1 Poniżej przedstawiono prosty sposób na wykorzystanie gry bingo do nauki wykonywania działań na liczbach dodatnich i ujemnych. Do przygotowania kart bingo wykorzystano z darmowy generator, aby zapewnić losowość wygranej. INSTRUKCJA GRY: Bezpośredni link: https://wordwall.net/pl/resource/55204900 Karty bingo przygotowano w darmowym generatorze myfreebingocards. WERSJA 2 Powtórzenie wiadomości z działu „Działania na liczbach cz. 2” (Nowa …
Continue reading Liczby dodatnie i ujemne – powtórzenie wiadomości
Dzielenie ułamków dziesiętnych
Proste ćwiczenie interaktywne związane z dzieleniem pamięciowym i pisemnym ułamków dziesiętnych to świetny sposób na utrwalenie umiejętności matematycznych uczniów. Uczeń ma możliwość wyboru numeru zadania, które chce rozwiązać, dzięki aplikacji WordWall, która losowo dobiera kolejność zadań. Bezpośredni link do ćwiczenia:https://wordwall.net/pl/resource/55199041 Poniżej wersja kartkowa tego samego ćwiczenia: Views: 496
Arduino – podstawy programowania mikrokontrolerów
Lekcja została przygotowana w oparciu o materiały: Views: 165
Formatowanie i sortowanie danych
Karta pracy i film instruktażowy zostały przygotowane w oparciu o materiały wyd. Nowej Ery: Karta pracy –> POBIERZ Hasło do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 1406
Dodawanie i odejmowanie liczb całkowitych
Podczas lekcji uczniowie poznają podstawowe zasady dodawania i odejmowania liczb całkowitych, w tym zasady dotyczące dodawania liczb o różnych znakach oraz odejmowania liczb ujemnych. Uczniowie uczą się rozpoznawać wzory i zasady, które są stosowane przy dodawaniu i odejmowaniu liczb całkowitych oraz rozwijają swoje umiejętności obliczeniowe. ĆWICZENIE 1 Poniżej zostało zamieszczone koło losujące do gry „Zysk …
Continue reading Dodawanie i odejmowanie liczb całkowitych
Liczby ujemne – wprowadzenie
W poniższej prezentacji zawarto podstawowe informacje o liczbach ujemnych oraz ćwiczenia utrwalające. Prezentację przygotowano na podstawie podręczników dla klasy 6: Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6418aa3d9265be00143eceb2/presentation-projects-digital-presentation Memory matematyczne utrwalające umiejętność rozpoznawania liczb przeciwnych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ppmpi87dc20 Views: 446
Procenty – powtórzenie wiadomości
Gra planszowa online została przygotowana na bazie popularnej gry „Monopoly” na platformie genial.ly. W grze użyto zadań ze strony matzoo.pl JAK GRAĆ PROCENTOPOL? Przygotowanie do gry: Przebieg gry: Bezpośredni link do gry: https://view.genial.ly/64134ac3bdc2f10012d708e3/interactive-content-board-game Views: 459
Obliczanie liczby, gdy dany jest jej procent
Ćwiczenie utrwalające szukanie liczby, gdy dany jest jej procent. Link bezpośredni do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p4k84qxck23 Przykłady użyte w ćwiczeniu pochodzą ze zbioru zadań dla klasy 6 „Matematyka z plusem” wyd. GWO. Views: 241
Obniżki i podwyżki
Poniżej znajdują się zadania, za pomocą których uczniowie podczas lekcji utrwalają procentowe obliczanie zmiany ceny – podwyżki lub obniżki, których treść oparta jest o kontekst praktycznego zastosowania. Views: 1023
Jednostki długości i masy
Notatka z lekcji: Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek długości i masy z wykorzystaniem ułamków dziesiętnych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/14121517-jednostki_d_ugo_ci_i_masy.html Views: 835
Obliczenia procentowe
Utrwalanie umiejętności obliczenia procentu z danej liczby w postaci gry matematycznej – „Zła pokemona”. Views: 425
Skróty klawiszowe w edytorze tekstu
ĆWICZENIE 1 Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak możesz pracować szybciej i wydajniej na komputerze? Jednym z przydatnych narzędzi, które może ułatwić Ci życie, jest użycie skrótów klawiaturowych. Skróty klawiaturowe to kluczowe kombinacje, które wykonują określone funkcje bez konieczności używania myszy lub touchpada. Poniżej znajdziesz ćwiczenia do utrwalenia skrótów klawiaturowych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://quizlet.com/pl/593877132/skroty-klawiaturowe-flash-cards/?i=2w2oy9&x=1jqt Bezpośredni …
Continue reading Skróty klawiszowe w edytorze tekstu
Kąty
Poniżej znajduje się ćwiczenia na utrwalenie rozpoznawania i nazywania kątów po jego rysunku. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/14075388-k_ty_klasa_4.html Views: 105
Figury na płaszczyźnie – podsumowanie
Poniżej zamieszczono zestaw powtórzeniowy z działu „Figury na płaszczyźnie”, w których zawarto m.in. takie zagadnienia jak” ĆWICZENIE 1 Krzyżówka dotycząca własności figur geometrycznych. Bezpośredni link: https://learningapps.org/watch?v=pnmfnywyj23 ĆWICZENIE 2 Gra „Prawda czy Fałsz?” ĆWICZENIE 3 Quiz w kahoot. Link do ćwiczenia: https://create.kahoot.it/share/klasa-5-figury-na-paszczyznie-powtorzenie-wiadomosci/18abd8ef-5f17-4947-bcd1-97fad26a095b Do utworzenia ćwiczenia, wykorzystano pytania z dostępnej biblioteki. ĆWICZENIE 4 Gra milionerzy przygotowana na …
Continue reading Figury na płaszczyźnie – podsumowanie
Procenty i ułamki
Poniżej znajdują się ćwiczenia utrwalające zamianę procentu na ułamek zwykły oraz na ułamek dziesiętny. Źródła zadań: ĆWICZENIE 1 W tabeli pod rysunkiem zapisz jaki procent figury został zamalowany. Następnie zamień procenty na ułamki zwykłe nieskracalne i ułamki dziesiętne. ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie ma na celu utrwalenie umiejętności zamiany procentów na ułamki i na odwrót, zostało przygotowane …
Continue reading Procenty i ułamki
Kąty przyległe i wierzchołkowe, odpowiadające i naprzemianległe
Notatka z najważniejszymi zależnościami między kątami powstałymi poprzez przecięcie prostych. ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie utrwalające umiejętności obliczania miary podanych kątów przy wykorzystaniu zależności między nimi. Views: 867
Wielokąty – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie przygotowane w formie punktowanych zadań. Uczeń sam decyduje za ile punktów chce wykonać zadanie: Do przygotowania ćwiczenia wykorzystano materiały z poniższych publikacji: Views: 447
Wielokąty foremne
Notatka obejmująca najważniejsze informacje dotyczące figur foremnych – co to figura foremna, wzory na obliczanie ich pól i miary kątów wewnętrznych – oraz przypomnienie Twierdzenia Pitagorasa. Views: 455
Projekt kostki kalibrującej w programie TinkerCad
Na poniższym filmie pokazano krok po kroku jak wykonać model kostki kalibrującej w programie TinkerCad. Views: 336
Proste, półproste, odcinki
Poniżej znajdziesz prezentację zawierającą opisy podstawowych pojęć geometrycznych, które wprowadzą Cię w świat geometrii. Bezpośredni link do prezentacji: https://www.canva.com/design/DAF6zCUvjyU/HdqhChvnHbkcioKVhTxkrQ/view?utm_content=DAF6zCUvjyU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające nazewnictwo podstawowych figur geometrycznych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pvsxfxuo323 ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie utrwalające za pomocą krzyżówki definicje podstawowych figur geometrycznych. ĆWICZENIE 3 Kolejna wersja ćwiczenia utrwalającego definicje podstawowych figur geometrycznych w formie …
Continue reading Proste, półproste, odcinki
Pierwszy model 3D w TinkerCad – wykonujemy brelok
Na poniższym filmie pokazano krok po kroku jak wykonać model najprostszego breloka imiennego w programie TinkerCad. Views: 582
Prędkość, droga, czas
Ćwiczenie powtórzeniowe w formie Escape room przygotowane w Genilly. Zadania zwarte w ćwiczeniu pochodzą z książki dla klasy 6 „Lekcje powtórzeniowe – Matematyka z plusem” GWO. Bezpośredni link: https://view.genial.ly/63b310184b7150001a7d9104/interactive-content-farm-escape-room Views: 488
Rodzaje kątów
Notatka do lekcji dotycząca rodzajów kątów oraz ich oznaczania. ĆWICZENIE UTRWALAJĄCE Ćwiczenie interaktywne utrwalające rozpoznawanie kątów i ich nazywanie. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ptaed2h5523 Ćwiczenie interaktywne utrwalające rozpoznawanie kątów po rysunku, przyporządkowanie nazw i własności. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p9qvopc9523 Views: 4235
Odejmowanie pisemne
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające działania pisemne z odejmowania polega na uzupełnianiu specjalnie przygotowanej planszy zgodnie z określonym schematem, który opiera się na odkodowaniu ukrytego obrazka na siatce o rozmiarach 20 na 20. Poprzez rozwiązanie działań, uczniowie mogą odkryć, jaki kolor należy przyporządkować poszczególnym obszarom na planszy. ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie sztafety zadaniowej …
Continue reading Odejmowanie pisemne
Arkusz kalkulacyjny – sprawdzian praktyczny
WERSJA 2 Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały wydawnictwa Nowa Era zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl i w oparciu o podręcznik dla klasy 8 tego samego wydawnictwa „Lubię to”. Pobierz poniższy plik: Zamieszczone w pliku zadania rozwiąż według poleceń zamieszczonych na poniższej karcie pracy. Views: 255
Dodawanie i odejmowanie ułamków o różnych mianownikach
Notatka zwierająca najważniejsze wiadomości z dodawania i odejmowanie ułamków o różnych mianownikach, w której przedstawiono dwa sposoby obliczeń. Uczeń wybiera sposób, który jest dla niego łatwiejszy do opanowania. Views: 1330
Dodawanie pisemne
Ćwiczenia utrwalające umiejętność dodawania pisemnego w klimacie świątecznym. Do przygotowania zadań wykorzystano informacje z: ĆWICZENIE 1 Kodowanka matematyczna. ĆWICZENIE 2 Stacje zadaniowe. Dodawanie pisemne w zadaniach tekstowych. Views: 715
Arkusz kalkulacyjny – powtórzenie wiadomości
Krótkie powtórzenie wiadomości ze znajomości arkusza kalkulacyjnego przygotowane zostało w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. Pobierz poniższy plik: A następnie wykonaj polecania z karty pracy: Views: 274
Modyfikacja zdjęć w GIMP
Poniżej znajdziesz proste ćwiczenie związane z fotomontażem zdjęć w GIMP. W filmie instruktażowym do usunięcia tła zastosowano narzędzie „gumka” i „zmianę koloru na alfę” – można również wykorzystać narzędzie „inteligentne nożyce”. Do ćwiczenie wykorzystaj zdjęcia wykonane podczas lekcji na tle green screen oraz pobrane z darmowych stron grafiki np. z pixabay – tło oraz grafiki …
Continue reading Modyfikacja zdjęć w GIMP
mBlock i mBot2 – sprawdzian praktyczny
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl, podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery oraz pomysły własne. Views: 80
Scratch – poprawa sprawdzianu
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE Views: 69
Scratch – sprawdzian praktyczny
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIA Views: 566
Trafiony zatopiony. Jak wyszukać elementy w zbiorze?
Karta pracy do lekcji zostałą opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. Views: 316
Co jest naj…. Wyszukiwanie najmniejszej i największej liczby
Karta pracy do lekcji przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. Views: 515
Jak wyszukać podany element w zbiorze?
Ćwiczenie obejmujące programowanie blokowe w programie mBlock z wykorzystaniem robota mBot2. Do przygotowania karty pracy wykorzystano informacje z podręcznika do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. KARTA PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 18
mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz
Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery z niewielką modyfikacją, aby dołączyć do lekcji roboty mBot2. Zadanie ma ne celu przygotowanie programu, w którym porównywane są liczby z wczytanej listy, a następnie na wyświetlaczu robota mBot2 zostają wypisane liczby najmniejsza i największa z podanego zbioru. KARTA PRACY …
Continue reading mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz
Nadawanie i odbieranie komunikatów
Ćwiczenie zostało opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to”. Wprowadzono niewielkie modyfikacje, aby podczas lekcji wykorzystać program mBlock i roboty mBot2. KARTA PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 27
Sterowanie postacią w mBlock i robotem mBot2
Karta pracy została opracowana w oparciu o kurs podstawowy programowania robotów mBot2. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 184
Liczby rzymskie
Podstawowe znaki służące do zapisu liczb w systemie rzymskim: Notatkę przygotowano w oparciu o szablon z aplikacji Canva. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające liczby rzymskie opracowane w LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=prm0v2hra22 Karta pracy do ćwiczenia: ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie utrwalające zapis liczb arabskich za pomocą liczb rzymskich opracowane w LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p1basev7222 …
Continue reading Liczby rzymskie
Jednostki długości i jednostki masy
JEDNOSTKI DŁUGOŚCI Notatka z podstawowych informacji o jednostkach długości. JEDNOSTKI MASY Notatka z podstawowych informacji o jednostkach masy. JEDNOSTKI MASY Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek. Przykłady zaczerpnięte zostały ze zbioru zadań dla klasy 6 „Matematyka z plusem” GWO. Views: 5958
Kąty
Notatka z rodzajów kątów oraz zależności między kątami. Views: 867
Rachunki pamięciowe na liczbach naturalnych
Notatka przypominająca własności liczb naturalnych: liczba pierwsza i złożona rozkład liczby na czynniki pierwsze wyznaczanie NWD i NWW Views: 1142
Średnia arytmetyczna i mediana
Notatka z lekcji na temat wyznaczania średniej arytmetycznej i mediany. Views: 370
Czworokąty i inne wielokąty
Notatka z lekcji z budowy wielokątów, przystawania figur oraz z rodzajów i własności czworokątów. Notatka została przygotowana w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 6 „Matematyka z plusem” wyd. GWO. ĆWICZENIE 1 Poniżej znajdziesz ćwiczenie do wydrukowania i wycięcia, w którym to uczniowie mają za zadanie dopasować nazwy czworokątów oraz ich własności do odpowiednich …
Continue reading Czworokąty i inne wielokąty
Statystyka i prawdopodobieństwo
POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI ESCAPE ROOM Lekcja przygotowana w oparciu o scenariusz Eweliny Adamskiej „Tajemnica starej chaty” i podręcznik GWO „Matematyka z plusem”. Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/5f6efdf558c8610e14dc8c95/presentation-tajemnica-starej-chaty-statystyka-i-prawdopodobienstwo-klasa-8 SZTAFETA ZADANIOWA Ćwiczenie zostało przygotowane w formia sztafety zadaniowej w oparciu o „Repetytorium – przygotowanie do egzaminu ósmoklasisty” wyd. GWO. Views: 402
Cechy podzielności liczb przez 2, 4, 3, 9, 5 i 10
ĆWICZENIE 1 Poniżej znajdziesz ćwiczenie z odpowiedziami dotyczące rozpoznawania liczb podzielnych przez 5, 10 i 9. Ćwiczenie zostało opracowane analogicznie do materiałów Agi Pabi (grupa FB – Kreatywna matematyka – nauczyciele), które dotyczyły podzielności przez 2, 3 i 4. ĆWICZENIE 2 Kodowanka na utrwalenie cech podzielności liczb. Szablon obrazka znaleziono na stronie: https://karolowamama.blogspot.com/2019/11/zakodowane-zowie-ninja-karty-do.html Views: 1744
Kąty
NOTATKA DO LEKCJI ĆWICZENIE UTRWALAJĄCE Ćwiczenie interaktywne utrwalające rozpoznawanie kątów i ich nazywanie. Link bezpośredni do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pyysnat0t22 Views: 1007
Liczby i działania – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie wiadomości zostało przygotowane w formie gry dydaktycznej – teleturniej Milionerzy. Bezpośredni lik do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p2o7oesg222 Do opracowania ćwiczenia wykorzystano zadania z: Views: 642
Trójkąty
Notatka dotycząca podziału trójkątów, ich własności oraz warunku istnienia trójkąta. Views: 3840
Proste zadania tekstowe
Utrwalenie umiejętności czytania ze zrozumieniem i rozwiązywania prostych zadań tekstowych w formie stacji zadaniowych. Ćwiczenie zostało przygotowane w oparciu o zbiór zadań dla klasy 4 „Matematyka z plusem” wyd. GWO. Views: 637
Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia
TABLICZKOWE BINGO Bezpośredni link do koła losującego: https://wordwall.net/pl/resource/70184176 Karty do gry bingo: Link do generatora kart bingo: https://myfreebingocards.com/ POLOWANIE NA MUCHY SCRATCH’OWA TABLICZKA MNOŻENIA Gra została opracowana w programie Scratch 3.0. Gra składa się z trzech poziomów trudności: W każdym poziomie jest 10 prób. Przy 3 błędach gra jest przerywana i można ją rozpocząć od …
Continue reading Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia
MNOŻENIE PISEMNE
BINGO MATEMATYCZNE Bezpośredni link do koła losującego: https://www.classtools.net/random-name-picker/82_CGiERE Źródło przykładów: Zbiór zadań do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO Karty bingo: Views: 371
DODAWANIE I ODEJMOWANIE PISEMNE
BINGO MATEMATYCZNE Link do ćwiczenia: https://www.classtools.net/random-name-picker/22_LkLDM9 Źródło przykładów: Zbiór zadań do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO Karty bingo: Views: 406
Ile razy więcej, ile razy mniej
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie na utrwalenie porównywania różnicowego i ilorazowego liczb przygotowane w oparciu o zbiór zadań dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/13017356-porownywanie_ro_nicowe_i_ilorazowe.html Views: 642
SZACOWANIE WYNIKÓW DZIAŁAŃ
FILM WPROWADZAJĄCY DO TEMATU Źródło: pistacja.tv ZADANIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie zostało opracowane w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pi5yopzuk22 Views: 355
SPRYTNE RACHUNKI
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie zostało opracowane w oparciu o zbiór zadań dla klasy 5 „Matematyka z plusem” wyd. GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/12934622-sprytne_rachunki_klasa_5.html Ćwiczenie opracowano w platformie educaplay.com. Views: 1356
Mnożenie i dzielenie przez 10, 100…
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie na utrwalenie mnożenia liczb z zerami na końcu. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/12916746-mno_enie_liczb_z_zerami_na_ko_cu_klasa_4.html Ćwiczenie opracowano w platformie educaplay.com. Views: 498
Rachunki pamięciowe – dodawanie i odejmowanie
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Interaktywne KABOOM!!! utrwalające umiejętności dodawania odejmowania pisemnego. Zasady gry: Uczniowie lodują kolejno działania i podają rozwiązania. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa uczeń zdobywa 1 punkt, jeśli błędna nie otrzymuje punktów. Jeśli wylosuje pole z napisem KABOOM!!! traci wszystkie zdobyte do tej pory punkty. Wygrywa ten kto zdobędzie największą liczbę punktów. Ćwiczenie przygotowane w oparciu …
Continue reading Rachunki pamięciowe – dodawanie i odejmowanie
Rysowanie w programie Scratch
RYSOWANIE FIGUR FOREMNYCH Treść karty pracy pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 377
WSTAWIANIE TABEL
EDYTOR TEKSTU W poniższej karcie pracy znajdziesz ćwiczenie utrwalające umiejętności wstawiania tabel w edytorze tekstu. Zdjęcia urządzeń wejścia i wyjścia wykorzystane w tabeli: FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 933
PUNKTY W UKŁADZIE WSPÓŁRZĘDNYCH
FILM WPROWADZAJĄCY DO TEMATU źródło filmu: https://pistacja.tv/film/mat00403-odczytywanie-i-zaznaczanie-punktow-w-ukladzie-wspolrzednych?playlist=610 NOTATKA Notatka graficzna została opracowana na podstawie podręcznika do matematyki dla klasy 7 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. ĆWICZENIE Ćwiczenie utrwalające zaznaczania i odczytywania współrzędnych zostało opracowane w aplikacji LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pqkxabcft20 LEKCJA ZDALNA Materiały do omówienia tematu lekcji zostały zaczerpnięte z blogu matematycznego: https://www.matematyczny-swiat.pl/2018/06/ukad-wsporzednych.html …
Continue reading PUNKTY W UKŁADZIE WSPÓŁRZĘDNYCH
C++ – sprawdzian praktyczny
Treść sprawdzianu opracowano na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy VIII „Lubię to” Nowej Ery. Views: 225
LIST MOTYWACYJNY I ŻYCIORYS
LIST MOTYWACYJNY ŻYCIORYS (CV) Views: 499
PROSTOPADŁOŚCIANY I SZEŚCIANY
FILM WPROWADZAJĄCY DO TEMATU źródło: pistacja.tv NOTATKA Notatka została przygotowana w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery w aplikacji Canva. ĆWICZENIE 1 Przyporządkuj bryły do odpowiedniej grupy. Ćwiczenie zostało opracowane w aplikacji LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pxhin0jej22 ĆWICZENIE 2 Przyporządkuj zdania opisujące …
Continue reading PROSTOPADŁOŚCIANY I SZEŚCIANY
JAK POLICZYĆ PUNKTY W PROGRAMIE SCRATCH?
Karta pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era i jej treść pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 362
Jak przejść przejść przez labirynt? – sterowanie duszkiem
Karta pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 913
Tabulatory
W edytorach tekstowych istnieje możliwość ustawienia tekstu w równych kolumnach. Służą do tego tzw. tabulatory. Tabulator jest specjalnym znakiem wyświetlanym na górnej linijce. Ciekawą możliwość wykorzystania tabulatorów dają tzw. znaki wiodące. Standardowo po wciśnięciu klawisza Tab kursor przesuwa się do pozycji najbliższego (z prawej strony) tabulatora, a obszar między poprzednim położeniem kursora a nowym jest …
Continue reading Tabulatory
Trójkąty prostokątne – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIE 1 Gra planszowa mająca na celu utrwalenia wiadomości na temat Twierdzenia Pitagorasa i jego zastosowania w trójkątach prostokątnych. Bezpośredni link do gry: https://view.genial.ly/627285876ee80300129fba8c/interactive-content-board-game ZASADY GRY: 1. Gra przeznaczona jest dla 2-4 osób i ma na celu utrwalenie wiadomości dotyczących Twierdzenia Pitagorasa i zastosowania go w zadaniach. 2. Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci na kostce …
Continue reading Trójkąty prostokątne – powtórzenie wiadomości
FUNKCJE W JĘZYKU C++
Funkcja w języku C++ to inaczej podprogram, w którym wyodrębniamy część programu. W nazwach funkcji można używać tylko liter (bez polskich znaków), znaków podkreślenia i cyfr. Nazwa funkcji nie może rozpoczynać się od cyfry. Funkcje w języku C++ dzielimy na dwie grupy: funkcje niezwracające wartości – stosujemy, gdy ma służyć np. do wprowadzania danych lub …
Continue reading FUNKCJE W JĘZYKU C++
SCRATCH – STEROWANIE POSTACIĄ
Pobierz grafikę palmy potrzebną do ćwiczenia: Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 500
Równania – powtórzenie wiadomości
WERSJA 1 Powtórzenie działu „Równania” zostało przygotowane w postaci Escape Room w Formularzy Google w oparciu o scenariusz pochodzący z grupy Facebook – Escape Room w Edukacji. Ładuję… WERSJA 2 Powtórzenie wiadomości w grupach w formie sztafety zadaniowej. Każda z grup rozwiązuje przypisane dla niej zadania. Grupa rozwiązaniu zadania i weryfikacji wyniku u nauczyciela może …
Continue reading Równania – powtórzenie wiadomości
WSTAWIANIE OBIEKTÓW DO TEKSTU
EDYTOR RÓWNAŃ ĆWICZENIE Wykonaj poniższe ćwiczenie zgodnie z polecaniami zawartymi w poniższej karcie pracy. FILM INSTRUKTAŻOWY ĆWICZENIE DODATKOWE W edytorze testu wykonaj zaproszenie na urodziny, tak aby można było go po wydrukowaniu złożyć na pół. Format zaproszenia to kartka o rozmiarze A4. Przykład zaproszenia znajdziesz poniżej. Obrazy użyte do przygotowania zaproszenia. Views: 689
Instrukcja iteracyjna w C++
Iteracja jest to tzw. pętla, która polega na powtarzaniu ciągu instrukcji przez określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia określonego warunku. W języku programowania w języku C++ jedną z instrukcji iteracyjnych jest instrukcja for. Do określenia liczby powtórzeń w pętli for stosujemy zmienną sterującą. Ogólna postać instrukcji iteracyjnej for: PRZYKŁAD ZASTOSOWANIA INSTRUKCJI ITERACYJNEJ Treść zadania: …
Continue reading Instrukcja iteracyjna w C++
Opracowanie tekstu w edytorze tekstu
KARTA PRACY Do opracowania tekstu i grafik zawartych w poniższych materiałach wykorzystano narzędzia AI. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY MATERIAŁY NIEZBĘDNE DO WYKONANIA ĆWICZENIA Plik z tekstem: Grafika: FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 1327
Tworzenie dokumentu tekstowego – podstawy formatowania
Skopiuj poniższy tekst do edytora tekstu i sformatuj według poleceń podanych na karcie pracy. Jak dogadać się z komputerem?Współczesne komputery osobiste są do siebie bardzo podobne. Obsługujemy je najczęściej za pomocą myszki, na ekranie pojawiają się okna, rozwijamy menu i klikamy paski narzędziowe. Wszystko to zostało tak pomyślane i ujednolicone, żebyśmy nie musieli uczyć się …
Continue reading Tworzenie dokumentu tekstowego – podstawy formatowania
TWIERDZENIE PITAGORASA
Notatka z lekcji: ĆWICZENIE Ćwiczenie przygotowane w Wordwall składające się z 12 zadań, w których należy zastosować Twierdzenie Pitagorasa. Views: 695
Dodawanie ułamków zwykłych o tych samych mianownikach
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE 1 Karta pracy o tematyce wielkanocnej do utrwalenia umiejętności dodawania ułamków zwykłych o tych samych mianownikach: Views: 511
Ułamek jako wynik dzielenia
NOTATKA Z LEKCJI Notatka została opracowana na podstawie podręczników do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery i „Matematyka z plusem” GWO. ĆWICZENIE Ćwiczenie interaktywne przygotowane w LearningApps, polegające na dobraniu w pary liczb mieszanych z odpowiednim ułamkiem niewłaściwym. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pcxj68wgt22 Ćwiczenie w drugiej wersji – należy wyciąć wzdłuż przerywanej …
Continue reading Ułamek jako wynik dzielenia
Bryły – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIE 1 Escape room został przygotowany na gotowym szablonie w Genial.ly. Zadania zamieszczone w ćwiczeniu pochodzą z książek: Bezpośredni link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/6243128e715bc30011e86bd4/interactive-content-mystery-breakout ĆWICZENIE 2 Sztafeta zadaniowa dotycząca graniastosłupów i ostrosłupów. Views: 555
MNOŻENIE UŁAMKÓW DZIESIĘTNYCH
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające mnożenie pamięciowe ułamków dziesiętnych przygotowane w dwóch wersjach. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=phq0h7j3j22 ĆWICZENIE 2 ĆWICZENIE 3 Ćwiczenie zostało przygotowane w oparciu o materiały zamieszczone na stronie gwo.pl Bezpośredni link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/60b501a46fbf4e0dad1a6023/interactive-content-zakupy-gra-matematyczna Views: 527
Dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie interaktywne utrwalające pamięciowe dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/14308543-u_amki_dziesi_tne.html Przykłady pochodzą z karty pracy „Dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych” ze strony dlanauczyciela.pl Ćwiczenie przygotowane zostało w formie zakodowanego obrazu, ma na celu utrwalenie wiadomości i umiejętności z lekcji dotyczących dodawania i odejmowanie ułamków dziesiętnych pamięciowo i pisemnie. Views: …
Continue reading Dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych
PRACA W CHMURZE – ZADANIA PROJEKTOWE
Treść zadań projektowych pochodzą z książki do informatyki dla klasy VI „Teraz Bajty” wyd. MiGra. Zadania projektowe, które będzie do wykonania w grupach 1-3 osobowych w chmurze internetowej One Drive, polega na przygotowaniu prezentacji multimedialnej o tematyce zgodnej z przydzielonym zadaniem. Sformatuj tekstu i rysunki zamieszczone na poszczególnych slajdach w swojej prezentacji oraz dodaj animacje …
Continue reading PRACA W CHMURZE – ZADANIA PROJEKTOWE
ROZSZERZANIE I SKRACANIE UŁAMKÓW ZWYKŁYCH
Wprowadzenie do tematu lekcji: Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/623b4f34fc6885001af91692/presentation-rozszerzanie-i-skracanie-ulamkow Views: 578
Mnożenie i dzielenie ułamków dziesiętnych przez 10, 100, 1000…
Notatka została przygotowana w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowa Era. ĆWICZENIE Ćwiczenie utrwalające wiadomości z lekcji zostało opracowane na platformie LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p6v97bhca22 Views: 922
Porównywanie ułamków zwykłych
WPROWADZENIE DO LEKCJI Prezentacja przygotowane w oparciu o podręczniki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6058ac9feab78414ca6b6106/presentation-porownywanie-ulamkow-kl-4 NOTATKA Z LEKCJI Notatka została opracowana w oparciu o podręczniki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie ma na …
Continue reading Porównywanie ułamków zwykłych
ZAPISYWANIE UŁAMKÓW DZIESIĘTNYCH
Notatka została przygotowana w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowa Era. Views: 450
PRACA W CHMURZE INTERNETOWEJ
Chmura internetowa – to rodzaj usługi, który umożliwia nam m.in.: przechowywanie danych (np. dokumentów, zdjęć, filmów) na wirtualnym dysku, dostęp do plików z dowolnego urządzenia z dostępem do internetu, wspólną pracę nad jakimś projektem, nawet jeśli każdy pracuje w innym miejscu i na innym urządzeniu. Przykładowe usługi chmury internetowej: One Drive, Google Drive, Dropbox. KARTA …
Continue reading PRACA W CHMURZE INTERNETOWEJ
GIMP – sprawdzian praktyczny
Przed Tobą sprawdzian praktyczny z obsługi programu graficznego GIMP. Wykonaj zadania zgodnie z poniższymi poleceniami. Powodzenia!!! WERSJA 1 1. W swoim folderze załóż plik o nazwie „GIMP – sprawdzian” i zapisuj w nim wszystkie pliki utworzone podczas sprawdzianu. 2. W edytorze grafiki GIMP przygotuj tło animacji o wymiarach: wysokość 20 cm, szerokość 20 cm. 3. …
Continue reading GIMP – sprawdzian praktyczny
DZIEŃ LICZBY PI
Co to jest liczba Pi? źródło filmu: kanał YouTube MatWilczek – https://www.youtube.com/channel/UC3Tu6S9IRACCr8sGbW1D4TQ Ćwiczenia związane z liczbą Pi Materiały pochodzą ze strony omatmo.p eksperymenty: escape room Link bezpośredni do prezentacji: https://view.genial.ly/61fd6a5ed33ad60011ca8cc2/interactive-content-museum-escape-room pi-art – liczba pi w sztuce Views: 420
Instrukcje warunkowe w C++
Z sytuacjami warunkowymi spotykamy się w każdej dziecinie życia i wiedzy (matematyka, fizyka itp.). Na pytanie „Czy idziesz dziś do kina?” odpowiedź może brzmieć „tak” lub „nie”. W zależności od tego, czy podany warunek jest spełniony czy nie, wybieramy sposób postępowania. W programowaniu do realizacji algorytmu z warunkami stosujemy instrukcję warunkową. W języku C++ instrukcja …
Continue reading Instrukcje warunkowe w C++
WPROWADZENIE DO PROGRAMU SCRATCH
INSTALATOR PROGRAMU SCRATCH Scratch 2.0 –> POBIERZ Scratch 3.0 –> POBIERZ WERSJA ONLINE SCRATCH Z programu Scratch można korzystać w wersji online poprzez przeglądarkę internetową – nie trzeba wówczas go instalować. Wystarczy wejść na stronę: scratch.mit.edu ĆWICZENIE Karta pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY EFEKT KOŃCOWY PO WYKONANIU ĆWICZENIA Views: 508
ROZMOWY W SIECI
Komunikator to program umożliwiający rozmowy w sieci. Za jego pomocą można prowadzić tekstową lub video rozmowę na czacie. Przykładowe komunikatory: Skype Microsoft Teams Messenger WhatsApp Discord Zoom Gadu-Gadu Tlen Zasady bezpiecznego zachowania podczas komunikacji z internecie Korzystaj z internetu z głową. Jeśli zbyt dużo czasu poświęcasz na rozmowy w internecie, możesz opuścić się w nauce …
Continue reading ROZMOWY W SIECI
Ułamki niewłaściwe
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE 1 W tym ćwiczeniu uczniowie utrwalają rozpoznawanie ułamków właściwych i niewłaściwych praz liczb mieszanych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/55594833 Views: 575
Rozwiązywanie równań
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie pokazujące zasadę równowagi strony prawej i lewej równania. ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie utrwalające umiejętność rozwiązywania równań zostało przygotowane w formie binga matematycznego. Prezentacja z wirtualnymi kostkami do gry określającymi prawą i lewą stronę równania: Instrukcja do gry: Plansze dla 12 osób do gry bingo: Prawidłowe rozwiązanie: Views: 594
Figury geometryczne – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIE 1 Powtórzenie wiadomości zostało przygotowane w formie znanej gry planszowej „Drabiny i węże”. Zasady gry są podobne jak do oryginału. Wyjątek stanowią pola z pytaniami. Gracz, który udzieli błędnej odpowiedzi traci kolejkę. Pytania zawarte w grze zostały opracowane w oparciu o książkę „Lekcje powtórzeniowe – Matematyka z plusem” dla klasy 4 wydawnictwa GWO. Bezpośredni …
Continue reading Figury geometryczne – powtórzenie wiadomości
Stosowanie zmiennych w programowaniu
Notatka do lekcji została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. ZMIENNE W zmiennej przechowujemy w pamięci operacyjnej komputera dane określonego typu. Zmienną w języku C++ definiujemy używając następującego schematu: typ_zmiennej nazwa;i deklarujemy (tworzymy, definiujemy) przed użyciem. Dzięki deklaracji kompilator może przydzielić pamięć operacyjną dla zmiennej. Typ zmiennej …
Continue reading Stosowanie zmiennych w programowaniu
Czworokąty – podsumowanie
Notatka graficzna przedstawiająca klasyfikację czworokątów. ĆWICZENIE Ćwiczenia utrwalające wiedzę na temat czworokątów i ich własności. Views: 979
KĄTY W TRÓJKĄTACH
Karta pracy utrwalająca obliczanie miar kątów w trójkątach wykorzystując wiedzę o sumie kątów wewnętrznych w trójkącie oraz własności kątów poznane na lekcjach. Kodowania oparta została na zadaniach z matzoo. Views: 1049
Mnożenie jednomianów przez sumy algebraiczne
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie zostało przygotowane w oparciu o zbiór zadań „Matematyka z kluczem” Nowej Ery dla kasy 7. Opuść nawiasy, a następnie zredukuj wyrazy podobne. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/10104704 ĆWICZENIE 2 Karta pracy przygotowana w formie kodowanki w celu utrwalenia wiadomości dotyczących opuszczania nawisów w wyrażeniach algebraicznych. ĆWICZENIE 3 Ćwiczenie utrwalające wiadomości z lekcji …
Continue reading Mnożenie jednomianów przez sumy algebraiczne
Skala na planach i mapach
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE Ćwiczenie zostało przygotowane w LearningApps utrwalające wiadomości ze skali. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=ps4vu9m3521 Views: 900
Wprowadzenie do programowania w języku C++
Algorytm – uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skończonej liczbie kroków. Aby rozwiązań dowolny problem/zadanie należy: Algorytm można przedstawić za pomocą opisu słownego, listy kroków, schematu blokowego lub programy w wybranym języku programowania. Figury używane podczas tworzenia schematu blokowego: Reprezentacja graficzna Opis operacji Początek algorytmu Zakończenie algorytmu Wprowadzanie …
Continue reading Wprowadzenie do programowania w języku C++
Kompozycje graficzne w programie GIMP
Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. GRAFIKA WYKORZYSTANA PODCZAS PRACY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY Views: 428
Wyszukiwanie informacji w internecie
Przeglądarka internetowa to program, który służy do wyświetlania stron internetowych np. Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera. Wyszukiwarka internetowa to strona internetowa, która po wpisaniu odpowiedniego zapytania wyświetla adres stron zawierających w treści, tytule lub słowach kluczowych szukane hasła np. google.pl, bing.com, yahoo.com. Przykładowe strony internetowe: ĆWICZENIE INTERAKTYWNE Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/view13409219 ĆWICZENIE …
Continue reading Wyszukiwanie informacji w internecie
Poczta elektroniczna
Poczta elektroniczna (e-mail) to usługa umożliwiająca wymianę wiadomości tekstowych lub multimedialnych między użytkownikami internetu. Adres poczty elektronicznej (adres e-mail) składa się z dwóch części: nazwy konta oraz nazwy serwera – rozdzielone są znakiem @ tzw. „małpą”. Serwer to komputer lub specjalistyczne oprogramowanie, który wykonuje określone usługi na rzecz innych komputerów działających w sieci. Popularne w …
Continue reading Poczta elektroniczna
TRAPEZY
Prezentacja wprowadzająca do tematyki trapezów. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6213c9c7a8beda0019426c0e/presentation-trapezy-klasa-5 Views: 506
Koła i okręgi
Prezentacja została przygotowana w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem”. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6037d67b2e75ae0d0934b636/presentation-kola-i-okregi-klasa-4 Notatka z lekcji: Views: 1013
Obwody prostokątów i kwadratów
Notatka z najważniejszymi informacjami: ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Generator domino: https://www.toolsforeducators.com/dominoes/ Uczniowie mają za zadanie wykonać, jak najwięcej zadań związanych z obliczaniem obwodów prostokątów i kwadratów. Wygrywa uczeń, który zdobędzie największą ilość punktów. Views: 504
Animacje w programie GIMP
Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY FILM INSTRUKTAŻOWY ZADANIE DODATKOWE W programie GIMP przygotuj animację przedstawiającą piłkę, która zmienia kolory. Gotową pracę eksportuj do gif. Popatrz na poniższy rysunek. Views: 1082
Bezpieczeństwo w sieci internet
Co to jest internet? Internet to ogólnoświatowa sieć komputerowa, która łączy miliardy urządzeń i komputerów na całym świecie. Internet umożliwia przesyłanie danych, komunikację i dostęp do różnych zasobów online. Internet jest jednym z najważniejszych wynalazków XX wieku i ma ogromny wpływ na nasze codzienne życie, biznes, komunikację, naukę i wiele innych obszarów. Jego rola nadal …
Continue reading Bezpieczeństwo w sieci internet
PROSTOKĄTY I KWADRATY
Prezentacja przygotowana w genial.ly w oparciu o podręcznik do matematyki „Matematyka z plusem” GWO i e-podręczniki. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/60328dc7e83a900d217a86e4/interactive-content-untitled-genially Views: 405
Mierzenie kątów
WPROWADZENIE DO LEKCJI Bezpośredni link do prezentacji: https://www.canva.com/design/DAF9zr6Hfkw/-9wfNTu3Vi1C3_25hiWXLA/view NOTATKA Z LEKCJI APLET MIERZENIA KĄTÓW Bezpośredni link: https://www.visnos.com/demos/basic-angles ĆWICZENIE Ćwiczenie utrwalające rozpoznawanie kątów na podstawie podanej wartości liczbowej. Jeżeli plansza zostanie poprawnie pokolorowana, ukaże się ukryty obrazek. Views: 1603
Arkusz kalkulacyjny – sprawdzian praktyczny
WERSJA 1 Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały wydawnictwa Nowa Era zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl i w oparciu o podręcznik dla klasy 8 tego samego wydawnictwa „Lubię to”. Pobierz poniższy plik: Zamieszczone w pliku zadania rozwiąż według poleceń zamieszczonych na poniższej karcie pracy. Views: 574
GRANIASTOSŁUPY I OSTROSŁUPY
BUDOWA I WŁASNOŚCI Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fdf7b456157fe0d6918cb04/presentation-graniastoslupy-i-ostroslupy Views: 494
HISTORIA INTERNETU
Historia internetu – film z kanału YouTube Gadżetomania TV Prezentacja dotycząca historii internetu opracowana w Genally dotycząca historii internetu. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5ecd71ac7cb9bd0d951aaa24/horizontal-infographic-timeline-historia-internetu A czy ty wiesz, że wszystko, co robisz w internecie, pozostawia ślad? źródło prezentacji: dlanauczyciela.pl ĆWICZENIE Ćwiczenie w LearningApps przygotowane w oparciu o materiały opublikowane przez Nową Erę na stronie dlanauczyciela.pl …
Continue reading HISTORIA INTERNETU
PREZENTACJE MULTIMEDIALNE
SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY Poniżej zamieściłam treść sprawdzianu sprawdzającego umiejętność tworzenia prezentacji multimedialnej – edycji tekstu, wstawiania grafiki, animacji, przejścia slajdów itp. – w programie LibreOffice Impress. Treść sprawdzianu została opracowana na podstawie materiałów zamieszczonych na stronie dlanauczyciela.pl Grafiki do wykorzystania do prezentacji w zadaniu 1 i 2: Views: 419
Elementy retuszu i fotomontażu zdjęć
Poniższe przykładowe zdjęcia, które zostały wykorzystane do przygotowania ćwiczenia związanego z tym tematem. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 812
Sterowanie animacją w prezentacji multimedialnej
Pobierz poniższe obrazki kota i myszy. Grafiki zapisz w swoim folderze. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 685
DZIAŁANIA PISEMNE
POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie w formie stacji zadaniowych przygotowane na platformie genial.ly. Zadania pochodzą ze zbioru zadań do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/61dee3c54fbe2c0ddbc75ada/presentation-dzialania-pisemne-powtorzenie-stacje-zadaniowe-klasa-4 ĆWICZENIE 2 Gra planszowa przygotowana na platformie genial.ly. Zadania zostały opracowane na podstanie książek: Matematyka z kluczem – Nowa Era – podręcznik Matematyka …
Continue reading DZIAŁANIA PISEMNE
Paint – sprawdzian
Treść sprawdzianu została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Pobierz poniższy plik graficzny – sowę: Aby pobrać obrazek, kliknij na obrazku prawym przyciskiem myszy i wybierz „Zapisz obraz jako” i wybierz folder docelowy zapisu (tak wygląda w przypadku przeglądarki Mozilla Firefox). W zależności od przeglądarki, może inaczej wyglądać sposób zapisu obrazu. W niektórych przeglądarkach możesz nie …
Continue reading Paint – sprawdzian
Tworzenie figur geometrycznych w programie GIMP
Instalator programu GIMP można pobrać z oficjalnej strony producenta. Link znajdziesz poniżej. Karta pracy do lekcji została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 1261
Paint – wklejanie zdjęć i praca z narzędziem tekst
Lekcja przygotowana została w oparciu o kartę pracy opracowaną przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY Przykładowy efekt końcowy pracy: Zdjęcia wykorzystane podczas pracy: Views: 1004
Przejścia i animacje w prezentacji
KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Przykładowy wygląd poszczególnych slajdów: Zdjęcia wykorzystane do utworzenia prezentacji: Views: 414
Dzielenie pisemne przez liczby jednocyfrowe
Poniżej zamieszczam notatkę dotyczącą następujących kroków dzielenia pisemnego. Aby zapamiętać algorytm dzielenia pisemnego, warto nauczyć się poniższego wierszyka (źródło Na StoProcent”: Dzielę, mnożę, odejmuję, a na koniec dopisuję. No a potem? Od początku! Aż kreseczki będą w rządku. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie do utrwalenia umiejętności dzielenia pisemnego. Pomysł zaczerpnięty z grupy FB – „Kreatywna matematyka – …
Continue reading Dzielenie pisemne przez liczby jednocyfrowe
UŁAMKI ZWYKŁE – POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI
Do powtórzenia wiadomości wykorzystamy lapbook matematyczny, w którym zawarte będą wszystkie wiadomości o ułamkach zwykłych poznane podczas lekcji matematyki. Co to jest LAPBOOK i jak go wykonać? Lapbook to forma książeczki/teczki, w której zgromadzone są informacje/wiadomości na określony temat. Więcej dowiesz się z poniższego filmu. Poniżej zamieściłam kilka zdjęć lapbooka wykonanego przeze mnie. Wiele inspiracji …
Continue reading UŁAMKI ZWYKŁE – POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI
Potęgi i pierwiastki – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie informacji o pierwiastkach połączone z potęgami. Ćwiczenie opracowane w formie prezentacji w genial.ly w oparciu o scenariusze grupy FB – Escape Room w edukacji. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fd5e3f937663f0d6c0462ef/presentation-potegowanie-i-pierwiastkowanie-powtorzenie-wiadomosci Views: 555
Tworzymy album fotograficzny
KARTA PRACY Karta pracy została opracowana na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Do tworzenia prezentacji użyto obrazów ze strony pixabay.com: Przykładowy wygląd poszczególnych slajdów albumu fotograficznego. Views: 516
Figury geometryczne – powtórzenie
Ćwiczenie zostało opracowane w formie stacji zadaniowych w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 8 „Matematyka z kluczem” oraz materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl Views: 587
Przystawanie trójkątów
ZAPAMIĘTAJ!!! Figury, które mają ten sam kształt i taką samą wielkość czyli mają kąty i boki odpowiednio równe, nazywamy figurami przystającymi. Ćwiczenie interaktywne przygotowane w learningapps, w którym należy określić czy podane dwie figury są do siebie przystające. Views: 443
MNOŻENIE PISEMNE
Poniżej znajduje się zestaw zadań utrwalających mnożenie pisemne ale również nawiązano w nich do dodawania i odejmowania pisemnego – działań pisemnych poznanych na wcześniejszych lekcjach. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie przygotowane w formie interaktywnej gry w genial.ly, w którym w ciekawy sposób powtarzane jest mnożenie pisemne. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fdb271a3c971e0d6598ecc6/presentation-swiateczne-mnozenie-pisemne-klasa-4 ĆWICZENIE 2 Interaktywna karta pracy (możliwość bezpośredniego wpisywania …
Continue reading MNOŻENIE PISEMNE
GIMP – tworzenie grafiki z wykorzystaniem warstw
Instalator programu GIMP: Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY FILMY WPROWADZAJĄCE DO LEKCJI Źródło filmów: dlanauczyciela.pl Views: 980
Paint – praca w dwóch oknach
Do lekcji wykorzystano kartę pracy przygotowaną przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY Przykładowy efekt końcowy, jaki powinien uzyskać uczeń po wykonaniu ćwiczenia: Views: 569
Sortowanie i filtrowanie danych w arkuszu kalkulacyjnym
Kartę pracy przygotowano w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 167
Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego
Poniżej zostały zamieszczone karty pracy obejmujące zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w matematyce, fizyce i geografii. Karty zostały opracowane na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. ZASTOSOWANIE W MATEMATYCE Pobierz poniższy plik: ZASTOSOWANIE W FIZYCE Pobierz poniższy plik: FILM INSTRUKTAŻOWY ZASTOSOWANIE W GEOGRAFII Pobierz poniższy plik: FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 651
Mnożenie pisemne przez liczby jednocyfrowe
Gra matematyczna w formie BINGO utrwalająca wykonywanie mnożenia pisemnego na liczbach jednocyfrowych. Do gry można wykorzystać kostkę online: https://www.kostkadogry.pl/ Do utworzenia plansz BINGO wykorzystano generator: https://myfreebingocards.com/bingo-card-generator Views: 305
MNOŻENIE UŁAMKA ZWYKŁEGO PRZEZ LICZBĘ NATURALNĄ
UŁAMEK Z LICZBY Ćwiczenie przygotowane w formie kodowanki utrwalające wykonywanie mnożenia ułąmków zwykłych przez liczby naturalne oraz obliczanie ułamka z liczby. Źródło przykładów zastosowanych w karcie pracy to podręcznik do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Views: 791
Działania na potęgach
Ćwiczenie utrwalające wyłączanie liczby przed znak pierwiastka i włączanie liczby pod znak pierwiastka. Pomysł na Węża Matematycznego został zaczerpnięty z grupy FB „Kreatywna Matematyka – nauczyciele”. Views: 366
Sprawdzian z arkusza kalkulacyjnego
POBIERZ POBIERZ Hasło do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. Jak pobrać plik w arkuszu kalkulacyjnym na komputer? W menu wybierz opcję „Plik” i „Zapisz jako”, a następnie „Pobierz kopię na komputer”. Views: 2006
Jak stworzyć najprostszą prezentację multimedialną?
Karta pracy opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. Obrazy wykorzystane w prezentacji: FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 767
Paint – zwielokrotnianie obiektów
Do lekcji została wykorzystane karta pracy przygotowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY DLA STATKU NR 1 Przykładowy wygląd statku: FILM INSTRUKTAŻOWY DLA STATKU NR 2 Przykładowy wygląd statku: Views: 2006
DODAWANIE I ODEJMOWANIE UŁAMKÓW O TYCH SAMYCH MIANOWNIKACH
Notatka przygotowana na podstawie podręczników do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery i „Matematyka z plusem” GWO. Ćwiczenie utrwalające dodawanie i odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach: Views: 2112
OBIEKTY OSADZONE
Karta pracy została opracowana na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 58
PORÓWNYWANIE UŁAMKÓW
Najważniejsze informacje: Views: 324
Sprawdzian praktyczny z edytora tekstu
Znajdziesz polecania do sprawdzianu oraz niezbędne pliki do jego wykonania. Pliki pobierz i zapisz w miejscu wskazanym przez nauczyciela. INSTRUKCJE DO SPRAWDZIANU Źródło zadań: dlanauczyciela.pl PLIK I GRAFIKI DO POBRANIA PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY Views: 1655
SYSTEMY ZAPISYWANIA LICZB
POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI Ćwiczenia zostały opracowane na podstawie podręczników do matematyki „Matematyka z kluczem” Nowa Era i „Matematyka z plusem” Gwo oraz w oparciu o materiały zamieszczone na stronie gwo.pl i dlanauczyciela.pl Bezpośredni link: https://view.genial.ly/619bd5aaabfc260e01e4c911/presentation-systemy-zapisywania-liczb-powtorzenie-klasa-4 Views: 1287
SKRACANIE I ROZSZERZANIE UŁAMKÓW ZWYKŁYCH
Notatka – najważniejsze informacje. Ćwiczenie utrwalające rozszerzanie i skracanie ułamków przygotowane w formie gry Dobble w Genial.ly. Bezpośredni link: https://view.genial.ly/6073e7c7cdeba90d100579c8/interactive-content-skracanie-i-rozszerzanie-ulamkow-zwyklych Views: 1127
Godziny na zegarach
Notatka – najważniejsze informacje o zegarach: Którą godzinę wskazuje poniższy zegar? Bezpośredni link: https://view.genial.ly/5fb2be9ef21b400d02d7740e/presentation-zegar Karta pracy utrwalająca wiedzę z odczytywania godzin na zegarach oraz obliczania upływu czasu. Ćwiczenie interaktywne dotyczące obliczeń zegarowych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pyihzdvha20 Views: 476
Systemy operacyjne, programy i pliki
WPROWADZENIE DO LEKCJI ĆWICZENIE 1 Systemy operacyjne i programy komputerowe – ćwiczenie przygotowane w LearningApps, w którym należy przypisać do odpowiedniej grupy wymienione nazwy systemów operacyjnych i programów komputerowych. Link do ćwiczenia: https://learningapps.org/view13397986 ĆWICZENIE 2 Rozszerzenia plików – ćwiczenie przygotowanie na platformie Wordwall polegające na przyporządkowaniu do odpowiedniej grupy podanego rozszerzenia pliku. Bezpośredni link do …
Continue reading Systemy operacyjne, programy i pliki
Potęgi – powtórzenie wiadomości
Prezentacja przygotowana w postaci wirtualnego Escape Room. Pomysł pochodzi z grupy FP „Kreatywna matematyka – nauczyciele”. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fa7b9b489da530d018cf98a/presentation-potegi-powtorzenie-wiadomosci-klasa-7 Views: 1007
Obliczenia procentowe
Ćwiczenie w grupach utrwalające obliczenia procentowe w formie sztafety zadaniowej. Każda z grup rozwiązuje przypisane dla niej zadania. Grupa rozwiązaniu zadania i weryfikacji wyniku u nauczyciela może przejść do kolejnych zadań, pod warunkiem, że uzyskany wynik jest prawidłowy. Karta pracy wraz z prawidłowymi odpowiedziami. Views: 868
Mnożenie sum algebraicznych
Ćwiczenie w grupach utrwalające mnożenie sum algebraicznych w formie sztafety zadaniowej. Każda z grup rozwiązuje przypisane dla niej zadania. Po rozwiązaniu zadania i weryfikacji wyniku przez nauczyciela, grupa może przejść do kolejnych zadań, pod warunkiem, że uzyskany wynik jest prawidłowy. Karta pracy wraz z prawidłowymi odpowiedziami. Views: 373
UŁAMKI ZWYKŁE I LICZBY MIESZANE
Interaktywna pomoc dydaktyczna – wstęp. Źródło: https://phet.colorado.edu Interaktywna pomoc dydaktyczna – liczby mieszane. Źródło: https://phet.colorado.edu Ćwiczenie Ćwiczenie „wąż matematyczny” utrwalające zamianę ułamka niewłaściwego na liczbę mieszaną i na odwrót. Views: 690
WŁASNOŚCI LICZB – POWTÓRZENIE
Ćwiczenie opracowane na podstawie podręcznika do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Link bezpośredni do prezentacji: https://view.genial.ly/61880233c55ea40d75826fb3/interactive-content-wlasnosci-liczb-klasa-5 Views: 1361
Sposoby wykorzystania internetu
ĆWICZENIE 1 Przyporządkuj usługi internetowe do odpowiedniej grupy. Ćwiczenie zostało przygotowane w oparciu o podręcznik do informatyki klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. Link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=paz854q6n20 Chmura obliczeniowa Przykłady chmur obliczeniowych: Możliwości wynikające z korzystania z chmury obliczeniowej: JAK UDOSTĘPNIĆ PLIKI W CHMURZE? źródło: Lekcja:Enter Wyszukiwanie informacji w internecie Aby zastosować wyszukiwanie zaawansowane, można: …
Continue reading Sposoby wykorzystania internetu
LICZBA PIERWSZA I ZŁOŻONA
Notatka: Views: 903
PRZEDSTAWIENIE DANYCH W POSTACI WYKRESU
Karta pracy została opracowana w oparciu o podrzędnik do informatyki dla klasy VIII „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY ZADANIE DODATKOWE Pobierz poniższy plik: Polecenia do ćwiczenia: Uzupełnij puste pola w tabeli korzystając z funkcji suma. Wstaw wykres kolumnowy biorąc pod uwagę wszystkie dane bez kolumny i wiersza SUMA. Podczas tworzenia wykresu, zaznacz opcję „pierwsza …
Continue reading PRZEDSTAWIENIE DANYCH W POSTACI WYKRESU
Tworzenie wykresów w arkuszu kalkulacyjnym
Karta pracy i film instruktażowy zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. Karta pracy –> POBIERZ Hasło do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 805
EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA (CODEWEEK)
Prezentacja została przygotowana w Genial.ly z myślą o Europejskim Tygodniu Kodowania (Code Week). Zabawa w formie wirtualnego pokoju zagadek, z którego uczniowie mogą się wydostać rozwiązując zakodowane zagadki i zadania. Link: https://view.genial.ly/5f2140312bae010cf0576ede/presentation-code-week-2020 Views: 172
Budowa komputera
Podstawce elementy zestawu komputerowego: Budowa jednostki centralnej komputera: Budowa jednostki centralnej – ćwiczenie, w którym należy dobrać w pary zdjęcie urządzenia z jego właściwą nazwą. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/view13396652 Urządzenia wejścia i wyjścia – ćwiczenie, w którym należy przypisać urządzenia do odpowiedniej grupy. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/view13396138 NOTATKA Z LEKCJI Komputer – urządzenie …
Continue reading Budowa komputera
Jednostki masy
NOTATKA ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie interaktywne utrwalające jednostki masy, przygotowane w LearningApps. Link bezpośredni do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pmeavz17221 Karta pracy z jednostek długości i masy w formie zakodowanego obrazka. Views: 4186
Formuły i funkcje w arkuszu kalkulacyjnym
BUDŻET KIESZONKOWY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. Karta pracy –> POBIERZ Hasło do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 1271
Ciekawostki programu GIMP
JAK ZROBIĆ ANIMACJĘ W GIMP? Przykładowa realizacja: JAK ZROBIĆ KOLOR WŁOSÓW, OCZU W GIMP? Przykładowa realizacja: JAK ZROBIĆ PODWÓJNĄ EKSPOZYCJĘ W GIMP? Przykładowa realizacja: JAK UZYSKAĆ EFEKT ROZLANEJ FARBY W GIMP? Przykładowa realizacja: Views: 220
PROJEKTY W SCRATCH
Quiz „Państwa i ich stolice”: Bezpośredni link do quizu: https://scratch.mit.edu/projects/589019210 Views: 57
Jednostki monetarne – złote i grosze
Banknoty i monety używane w Polsce: Prezentacja w Genial.ly umożliwiająca rozmienianie pieniędzy. Link bezpośredni do prezentacji: https://view.genial.ly/5f95df9a4b136f0d1b7569af/presentation-monety-i-banknoty-kl-4 Gra Piotruś – zamiana jednostek monetarnych. Ćwiczenie w Quizlet na utrwalenie wiadomości z jednostek monetarnych. Views: 991
PORÓWNYWANIE LICZB NATURALNYCH
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie interaktywne dotyczące porównywania liczb naturalnych przygotowane w Wordwall. Dodatkowe ćwiczenia utrwalające temat „Porównywanie liczb naturalnych” można znaleźć na: E-podręczniki. ĆWICZENIE 2 Karty do układania z wybranych cyfr liczb wielocyfrowych, a następnie ich porównywania. Uczniowie podczas lekcji otrzymują zestaw kart i wykonują ćwiczenie w grupach 2-3 osobowych, Views: 522
Rachunki pamięciowe na dużych liczbach
Ćwiczenie utrwalające wiadomości z lekcji w formie zakodowanego obrazka. Views: 576
Działania na potęgach
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające wiadomości z lekcji w formie zakodowanego obrazka. Views: 466
Wartości liczbowe wyrażeń algebraicznych
ĆWICZENIE 1 Obliczanie wartości wyrażenia algebraicznego dla podanych wartości zmiennych. Ćwiczenie opracowane na platformie genial.ly. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/60006f0bf7609f0cf7adf47e/presentation-wyrazenia-algebraiczne Views: 435
POLECANE STRONY DO LEKCJI INFORMATYKI
Poniżej znajduje się baza przydatnych stron do wykorzystania na lekcje informatyki i nie tylko. Views: 251
SCRATCH – SCENARIUSZE LEKCJI
Zestaw stron z przykładowymi scenariuszami do tworzenia gier w programie Scratch. Strona do wersji online programu Scratch: https://scratch.mit.edu/ Views: 195
PROPORCJONALNOŚĆ I PROCENTY – POWTÓRZENIE
Ćwiczenie interaktywne w Quizziz: Wymaga logowania na konto administratora. Gra milionerzy z zakresu wiedzy o procentach i proporcjonalności prostej. Views: 569
Adresowanie bezwzględne w arkuszu kalkulacyjnym
Rodzaje adresowania w arkuszu kalkulacyjnym Źródło informacji: www.projektgamma.pl Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. Pobierz plik: FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY ZADANIE DODATKOWE nr 1 Pobierz plik: ZADANIE DODATKOWE nr 2 Views: 1168
Wstawianie ilustracji do tekstu
Przygotuj folder zachęcający do odwiedzenia wybranego miasta w Polsce. Folder powinien być tak rozplanowany, aby zajmował dwie strony wielkości A4 i aby nie było na nim pustej przestrzeni. Formatowanie tekstu i zdjęć powinno być zgodne z poleceniami zawartymi w poniższej karcie pracy. Zdjęcia potrzebne do wykonania ćwiczenia należy pobrać z internetu (najlepiej ze stron z …
Continue reading Wstawianie ilustracji do tekstu
System dziesiątkowy
NOTATKA Z LEKCJI Poniższa notatka została przygotowana w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery i „Matematyka z plusem” GWO. ĆWICZENIE 1 Dopasuj opis słowny do odpowiedniej liczby. Masz 5 szans. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://www.educaplay.com/learning-resources/13266024-system_dziesi_tkowy_klasa_4.html Ćwiczenie przygotowane w oparciu o kartę pracy „Nazwy dużych liczb” Media Nauka. ĆWICZENIE …
Continue reading System dziesiątkowy
DZIELENIE PISEMNE
Algorytm dzielenia pisemnego w słowach krótkiego wierszyka (treść znaleziona na grupie FB Kreatywna Matematyka): Dzielenie pisemne Dzielę, mnożę, odejmuję,A na końcu dopisuję.A co potem? Od początku,Aż kreseczki będą w rządku. Karta pracy opracowana na podstawie podręcznika do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Do przygotowania karty pracy wykorzystano generator: https://naszelementarz.men.gov.pl/generator-kart-pracy/ Views: 1754
KRÓTKA HISTORIA KOMPUTERÓW
Materiały przygotowane przez wydawnictwo Nowej Ery pod podręcznik do informatyki „Lubię to” dla kasy 4: Historia liczenia Historia komputera Film dotyczący historii komputera znaleziony na kanele YouTube Gadżetomania: Prezentacja opracowana w Genially: Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5f58ebe9fb459312f09042f2/horizontal-infographic-timeline-krotka-historia-komputera-kl-4 JEDNOSTKI INFORMACJI Bit – najmniejsza jednostka informacji, może przyjmować wartości 0 i 1. Bajt – składa się z …
Continue reading KRÓTKA HISTORIA KOMPUTERÓW
Budowa i działanie sieci komputerowej
Film wprowadzający do lekcji (YouTube – kanał: AjbiSOFT Jakub Kwiatkowski): Prezentacja przygotowana w Genially na temat sieci komputerowych: Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5f874e5dcd1ead0d70f8e294/presentation-budowa-i-dzialanie-sieci-komputerowej ĆWICZENIE INTERAKTYWNE Ćwiczenie zostało przygotowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 – „Lubię to” Nowa Era. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pqe56zbnn20 Views: 4080
Oś liczbowa
Generator osi liczbowej: ĆWICZENIE INTERAKTYWNE Ćwiczenie interaktywne opracowane w Learning Apps w oparciu o podręcznik do matematyki Nowej Ery „Matematyka z kluczem”. Views: 832
O ile więcej, o ile mniej
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie interaktywne przygotowane w Wordwall. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/4208954 Views: 1155
Kolejność wykonywania działań
Notatka graficzna: Wierszyk znajdujący się w notatce pochodzi ze strony: www.matematyczny-swiat.pl ĆWICZENIE 1 Zadanie zostało opracowane w learningapps.org na podstawie zadania ze zbioru zadań dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=pp9q0j6mk21 ĆWICZENIE 2 Zostań Mistrzem Rachunków. Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie Kahoot i sprawdza umiejętność liczenia pamięciowego oraz kolejności wykonywania …
Continue reading Kolejność wykonywania działań
Wstawianie tabel do edytora tekstu
Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 918
FUNKCJE W ARKUSZU KALKULACYJNYM
PROJEKTOWANIE TABELI I KORZYSTANIE Z FUNKCJI W ARKUSZU KALKULACYJNYM KARTA PRACY Ćwiczenia zawarte w karcie pracy zostały opracowane na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 821
Proste obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym
Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 733
Edytor tekstu – powtórzenie wybranych wiadomości z klasy 4
Karta pracy i film instruktażowy zostały przygotowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowa Era oraz materiały zamieszczone przez wydawnictwo na strone internetowej: dlanauczyciela.pl. Treść została dostosowana pod program LibreOffice Writher. Karta pracy –> POBIERZ Hasło dostępu do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY DO ĆWICZENIA Views: 2082
Co można robić w pracowni komputerowej?
Regulamin pracowni komputerowej: Plansza interaktywna „Zasady zachowania w pracowni komputerowej” (źródło: dlanauczyciela.pl) Prawidłowa pozycja podczas pracy przy komputerze: Ćwiczenie interaktywne przygotowane w LearningApps: Views: 2582
Komputer w życiu człowieka
Komputer to elektroniczne urządzenie, które jest zaprojektowane do przetwarzania danych i wykonywania różnych operacji obliczeniowych. ĆWICZENIE 1 Zastosowanie komputerów W ćwiczeniu należy do opisu zastosowania komputerów dodać odpowiednią dziedzinę. Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik Nowej Ery „Lubię to” dla klasy 7. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/4002306 ĆWICZENIE 2 Zawody, w których wykorzystujemy komputery W …
Continue reading Komputer w życiu człowieka
FORMUŁY I ADRESOWANIE WZGLĘDNE W ARKUSZU KALKULACYJNYM
Plik do ćwiczenia nr 1 i nr 2 pobierz za pomocą poniższego przycisku. Kartę pracy przygotowano w oparciu o podręcznik „Lubię to” Nowej Ery pod pakiet programu LibreOffice. FILM INSTRUKTAŻOWY ZADANIE DODATKOWE Pobierz poniższy plik. Plik otwórz w arkuszu kalkulacyjnym i uzupełnij puste pola w tabeli. Views: 1984
Wprowadzenie do arkusza kalkulacyjnego
Ćwiczenie zostało przygotowane pod darmowy pakiet biurowy LibreOffice. Instalator programu można znaleźć na oficjalnej stronie wydawcy. Karta pracy i film instruktażowy zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery. Karta pracy –> POBIERZ Hasło do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 1214
Odejmowanie ułamków zwykłych o tych samych mianownikach
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie interaktywne przygotowane na platformie LearningApps: Views: 782
TRÓJKĄT RÓWNOBOCZNY I JEGO POŁOWA
Notatka przygotowana na podstawie podręcznika do matematyki dla klasy 7 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Views: 429
ZADANIA POWTÓRZENIOWE
Ćwiczenie zostało opracowane w formie stacji zadaniowych na podstawie książki „Matematyka – zestaw zadań dla uczniów klas siódmych. Przygotowanie do egzaminu ósmoklasisty” wydawnictwo GWO. Stacje zadaniowe + karta pracy + prawidłowe rozwiązanie –> POBIERZ Views: 1042
POLA FIGUR – POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI
Powtórzenie wiadomości w postaci stacji zadaniowych z działu „Pola figur” zostało opracowane na podstawie książki „Matematyka z plusem – lekcje powtórzeniowe dla klasy 4 wyd. GWO”. Stacje zadaniowe + karta pracy + prawidłowe rozwiązanie –> POBIERZ Views: 446
GIMP – sprawdzian praktyczny
Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl Nowej Ery. Pobierz do utworzonego na komputerze folderu Sprawdzian_Gimp poniższe grafiki: W programie Gimp wykonaj poniższe polecenia: Views: 807
MATEMATYCZNY 1 z 10
POWTÓRKI PRZED EGZAMINEM ÓSMOKLASISTY Treści pytań do kart gry „1 z 10” pochodzi z książki „Matematyka bez prądu – pomysł na atrakcyjne lekcje w szkole podstawowej” Jolanty Wysockiej. Wersja do druku w formacie pdf: POBIERZ Views: 1879
OPIS PROSTOPADŁOŚCIANU
WPROWADZENIE DO GEOMETRII PRZESTRZENNEJ Do przygotowania prezentacji wykorzystano materiały z: podręcznika do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO, podręcznika do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery, pistacja.tv, e-podręczniki. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/60c77960a5ea740daadc54df/presentation-opis-prostopadloscianu-klasa-4 Views: 258
Liczby na co dzień
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie powtórzeniowe zostało przygotowane w formie quizu matematycznego na platformie Wordwall. Nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-4 osób. Lider zespołu wybiera numer zadania z zakresu od 1 do 35. Uczniowie mają 2 minuty, aby udzielić poprawnej odpowiedzi. Przy każdym pytaniu określona jest liczba punktów możliwych do zdobycia za prawidłową odpowiedź …
Continue reading Liczby na co dzień
Style i numerowanie w edytorze tekstu
Karta pracy i film instruktażowy zostały przygotowane w oparciu o materiały zamieszczona na stronie dlanauczyciela.pl oraz o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery, z dostosowaniem do darmowej wersji edytora tekstu LibreOffice Writer. Karta pracy: POBIERZ Plik do ćwiczenia nr 1: POBIERZ Hasło dostępu do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY …
Continue reading Style i numerowanie w edytorze tekstu
Wycinanki i układanki – tangram
Klocki tangram do układania online możesz znaleźć na stronie: https://mathigon.org/polypad lub wydrukuj i wytnij poniższy tangram wzdłuż czarnych linii: Z wyciętych elementów tangramu ułóż zwierzęta przedstawione na poszczególnych slajdach. Pierwszy slajd to wzór do otworzenia, a kolejny prawidłowe rozwiązanie. Views: 240
Zamiana jednostek pola
Notatka graficzna dotycząca zamiany jednostek pola. Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek pola w postaci domina matematycznego. Views: 832
Pivot Animator – zadania projektowe
Poniżej znajdziesz kilka propozycji projektów, spośród których uczeń może wybrać. Celem projektu jest stworzenie animacji w programie Pivot Animator, składającej się z minimum 200 klatek. Animacja powinna być płynna, nie skokowa. Podczas oceny zwracam uwagę na kreatywność, estetykę wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań projektowych pochodzą z podręcnzików do informatyki dla klasy 5 „Lubię …
Continue reading Pivot Animator – zadania projektowe
PODSTAWOWY MONTAŻ FILMU
PRACA W PROGRAMIE SHOTCUT Program Shotcut można pobrać ze strony: https://shotcut.org/download/ FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 367
Formatowanie tekstu w edytorze tekstu
KARTA PRACY Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 481
PRĘDKOŚĆ, DROGA, CZAS
Lekcja opracowana na platformie genial.ly na podstawie podręcznika „Matematyka z kluczem” Nowej Ery dla klasy 6. CZĘŚĆ 1 Link do lekcji: https://view.genial.ly/5ed527875d5bf80d8a79d14a/vertical-infographic-predkosc-droga-czas-klasa-6-copy CZĘŚĆ 2 Link do lekcji: https://view.genial.ly/5ed8f8ffb369a30d0aa461c7/vertical-infographic-predkosc-droga-czas-cz2 Views: 1740
MATEMATYCZNA PRZYGODA
PODSUMOWANIE WIADOMOŚCI Z KLASY 7 Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie genial.ly w oparciu o podręcznik do matematyki „Matematyka z kluczem” Nowej Ery dla klasy 7 oraz platformę edukacyjną matzoo.pl Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/5eee0d268146ce0d750c0989/presentation-matematyka-podsumowanie-klasy-7 Views: 488
Matematyka na co dzień
PODSUMOWANIE DZIAŁÓW „LICZBY NA CO DZIEŃ” ORAZ „PRĘDKOŚĆ, DROGA, CZAS” Lekcja opracowana na podstawie podręcznika do matematyki Nowej Ery „Matematyka z kluczem” dla klasy 6. Jest podsumowywanie działu, który obejmuje takie tematy jak: odczytywanie danych z tabel i wykresów, obliczenia procentowe, prędkość, droga i czas, korzystanie ze wzorów i skalę. Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/5ee87fe65400190d8881d371/presentation-matematyka-i-my-klasa-6 Views: …
Continue reading Matematyka na co dzień
PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
Odejmowanie ułamków dziesiętnych
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych przygotowane w postaci gry Jumanji na platformie genial.ly Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/60a51db2de04a30d2bea55a2/interactive-content-dodawanie-i-odejmowanie-ulamkow-dziesietnych-klasa-4 Źródło zadań użytych w ćwiczeniu: ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry w bingo są dość proste i łatwe do zrozumienia. KOŁO LOSUJĄCE: Bezpośredni link do koła: https://wordwall.net/pl/resource/70184174 Działania zamieszczone …
Continue reading Odejmowanie ułamków dziesiętnych
SCRATCH
NADAWANIE KOMUNIKATÓW Gra „Kulkoklikacz” Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery oraz stronę www.dlanauczyciela.pl Wersja pdf karty pracy: POBIERZ FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Views: 1922
Tworzenie własnej strony internetowej
TWORZENIE LISTY I TABEL, WSTAWIANIE OBRAZÓW I HIPERŁĄCZY KARTA PRACY Karta pracy do lekcji została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Views: 1717
Zasady tworzenia stron internetowych
Czym jest strona internetowa? Strona internetowa jest dokumentem komputerowym, zapisanym w pliku o rozszerzeniu htm lub html. Jest to plik tekstowy, w którym umieszcza się specjalne znaczniki języka HTML. Inne elementy strony to: grafika, dźwięk, filmy, które zapisane są w oddzielnych plikach. Przykładowy schemat budowy strony internetowej: Do tworzenia prostej strony internetowej można stosować: Znaczniki …
Continue reading Zasady tworzenia stron internetowych
Jak przygotować notatkę w edytorze tekstu?
ĆWICZENIE 1 Test szybkości pisania na klawiaturze: http://www.szybkiepisanienaklawiaturze.pl/test.htm ĆWICZENIE 2 Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak możesz pracować szybciej i wydajniej na komputerze? Jednym z przydatnych narzędzi, które może ułatwić Ci życie, jest użycie skrótów klawiaturowych. Skróty klawiaturowe to kluczowe kombinacje, które wykonują określone funkcje bez konieczności używania myszy lub touchpada. Poniżej znajdziesz ćwiczenia do utrwalenia …
Continue reading Jak przygotować notatkę w edytorze tekstu?
TWORZENIE WŁASNYCH POSTACI
PIVOT ANIMATOR Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery i stronę internetową www.dlanauczyciela.pl PLIK GIF PRZYGOTOWANY W OPARCIU O KARTĘ PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 515
UKŁAD WSPÓŁRZĘDNYCH
POWTÓRZENIE WIADOMOŚCI Ćwiczenie zostało przygotowane w wersji offline w formie stacji zadaniowych. Wersja pdf ćwiczenia: POBIERZ W pracy wykorzystano obrazki przygotowane w Geogebrze oraz grafikę z pixabay.com Views: 177
Ułamki o mianownikach 10, 100, 1000…
Lekcja przygotowana w formie prezentacji w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/6086cf9fe432860d7feccb63/interactive-content-ulamki-dziesietne-wprowadzenie-kl-4 Notatka z lekcji: ĆWICZENIE 1 Uczniowie mają za zadania odszyfrować ukryte hasło. Aby to zrobić muszą rozwiązać kilka przykładów związanych z zamianą ułamka zwykłego na ułamek dziesiętny …
Continue reading Ułamki o mianownikach 10, 100, 1000…
Objętość graniastosłupa. Jednostki objętości
Notatka graficzna dotycząca obliczania objętości graniastosłupów prostych: Notatka graficzna z zakresu zamiany jednostek długości, pola i objętości. Views: 1542
Odczytywanie informacji
Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie LearningApps w oparciu o multipodręcznik do matematyki „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Views: 216
PRACA NAD PREZENTACJĄ MULTIMEDIALNĄ
Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały Nowej Ery zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl Link do wersji pdf karty pracy: POBIERZ Pliki do zadań z karty pracy: prezentacja „Efekty animacji”: POBIERZ prezentacja „Wyszukiwanie informacji”: POBIERZ FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 310