KARTA PRACY Karta pracy została opracowana na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Do tworzenia prezentacji użyto obrazów ze strony pixabay.com: Przykładowy wygląd poszczególnych slajdów albumu fotograficznego. Visits: 458
Kategoria:Informatyka klasa 5
Jak stworzyć najprostszą prezentację multimedialną?
Karta pracy opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery. Obrazy wykorzystane w prezentacji: FILM INSTRUKTAŻOWY Visits: 570
Sprawdzian praktyczny z edytora tekstu
Znajdziesz polecania do sprawdzianu oraz niezbędne pliki do jego wykonania. Pliki pobierz i zapisz w miejscu wskazanym przez nauczyciela. INSTRUKCJE DO SPRAWDZIANU Źródło zadań: dlanauczyciela.pl PLIK I GRAFIKI DO POBRANIA PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY Visits: 1332
Wstawianie ilustracji do tekstu
Przygotuj folder zachęcający do odwiedzenia wybranego miasta w Polsce. Folder powinien być tak rozplanowany, aby zajmował dwie strony wielkości A4 i aby nie było na nim pustej przestrzeni. Formatowanie tekstu i zdjęć powinno być zgodne z poleceniami zawartymi w poniższej karcie pracy. Zdjęcia potrzebne do wykonania ćwiczenia należy pobrać z internetu (najlepiej ze stron z …
Continue reading Wstawianie ilustracji do tekstu
WSTAWIANIE TABEL DO EDYTORA TEKSTU
Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Visits: 464
Edytor tekstu – powtórzenie wybranych wiadomości z klasy 4
Karta pracy przygotowania w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowa Era. TEKST DO SKOPIOWANIA Nie ma tego złego… Moja największa wakacyjna przygoda wydarzyła się na początku lipca, na obozie sportowym. Przedostatniego dnia wyjazdu mieliśmy rozegrać mecz z lokalną drużyną. Bardzo się go bałem, ponieważ trener przydzielił mi rolę napastnika, a …
Continue reading Edytor tekstu – powtórzenie wybranych wiadomości z klasy 4
Pivot Animator – zadania projektowe
Poniżej znajdziesz kilka propozycji projektów, spośród których uczeń może wybrać. Celem projektu jest stworzenie animacji w programie Pivot Animator, składającej się z minimum 200 klatek. Animacja powinna być płynna, nie skokowa. Podczas oceny zwracam uwagę na kreatywność, estetykę wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań projektowych pochodzą z podręcnzików do informatyki dla klasy 5 “Lubię …
Continue reading Pivot Animator – zadania projektowe
PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
TWORZENIE WŁASNYCH POSTACI
PIVOT ANIMATOR Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery i stronę internetową www.dlanauczyciela.pl PLIK GIF PRZYGOTOWANY W OPARCIU O KARTĘ PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Visits: 370