Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Zmienna to miejsce, w którym można przechowywać dane. Można na to spojrzeć jak na pudełko, w którym trzymamy różne rzeczy. Każda zmienna ma swoją nazwę,...
Scratch – iteracja (pętle)
Iteracja to sposób powtarzania określonych kroków lub działań w programowaniu. Dzięki iteracji program wykonuje te same czynności wielokrotnie, aż zostaną spełnione określone warunki lub zostanie...
Wielokąty foremne
DLA DOCIEKWLIWYCH Notatka obejmująca najważniejsze informacje dotyczące figur foremnych – co to figura foremna, wzory na obliczanie ich pól i miary kątów wewnętrznych – oraz...
Modyfikacja zdjęć w GIMP
Poniżej znajdziesz proste ćwiczenie związane z fotomontażem zdjęć w GIMP. W filmie instruktażowym do usunięcia tła zastosowano narzędzie „gumka” i „zmianę koloru na alfę” –...
Co to jest średnia?
NOTATKA Z LEKCJI Notatka z lekcji na temat wyznaczania średniej arytmetycznej i mediany.