mBlock – sprawdzian praktyczny
Wykonaj polecenia z poniższej karty pracy: Ze względu na prawa autorskie, hasło do pliku zostanie udostępnione wyłącznie moim uczniom.Znaczna część treści sprawdzianu została opracowana na...
Gra „Labirynt” w mBlock
Karta pracy i film instruktażowy zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. Hasło do pliku otrzymają tylko...
Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock
KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki „Lubię to” dla kl. 4. Treść ćwiczenia została odpowiednio dostosowana do programu mBlock....
Wprowadzenie do programu mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i...
mBlock i mBot2 – sprawdzian praktyczny
Edytor programu mBlock w wersji online: Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl, podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię...
Jak wyszukać podany element w zbiorze?
Ćwiczenie obejmujące programowanie blokowe w programie mBlock z wykorzystaniem robota mBot2. Do przygotowania karty pracy wykorzystano informacje z podręcznika do informatyki dla klasy 6 „Lubię...
mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz
Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery z niewielką modyfikacją, aby dołączyć do lekcji roboty mBot2. Zadanie...
Nadawanie i odbieranie komunikatów
Ćwiczenie zostało opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to”. Wprowadzono niewielkie modyfikacje, aby podczas lekcji wykorzystać program mBlock i roboty...