Bezpieczni w cyfrowym świecie
Bezpośredni link do prezentacji: https://www.canva.com/design/DAHYHLAldEs/Quwhe_IBZuuzbahszy_P6A/view
Co warto wiedzieć o internecie?
WPROWADZENIE DO LEKCJI Internet towarzyszy nam każdego dnia, ale nie zawsze zastanawiamy się, co właściwie dzieje się „w środku”, gdy korzystamy z sieci. Obejrzyj prezentację...
Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki
Link bezpośredni do prezentacji: https://www.canva.com/design/DAGPzjE6vac/8_tvQGhTs1n_jfcCNnrLrQ/view?utm_content=DAGPzjE6vac&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h2b9150cc7e
mBlock – sprawdzian praktyczny
Wykonaj polecenia z poniższej karty pracy: Ze względu na prawa autorskie, hasło do pliku zostanie udostępnione wyłącznie moim uczniom.Znaczna część treści sprawdzianu została opracowana na...
Edytor tekstu – sprawdzian praktyczny
Pobierz poniższe pliki, które są niezbędne do zadań od 1 do 3. Wykonaj poniższe polecenia: Treść sprawdzianu pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl i została dostosowana do...
Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock
KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki „Lubię to” dla kl. 4. Treść ćwiczenia została odpowiednio dostosowana do programu mBlock....
Wprowadzenie do programu mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i...
Edytor tekstu – sprawdzian
Poniżej znajdziesz treść sprawdzianu z edytora tekstu dla klasy 4. Sprawdzian przygotowano w oparciu o materiały opracowane przez wydawnictwo Nowa Era i zamieszczone na portalu...
Skróty klawiszowe w edytorze tekstu
ĆWICZENIE 1 Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak możesz pracować szybciej i wydajniej na komputerze? Jednym z przydatnych narzędzi, które może ułatwić Ci życie, jest użycie...
Sterowanie postacią w mBlock i robotem mBot2
KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o kurs podstawowy programowania robotów mBot2. FILM INSTRUKTAŻOWY
SCRATCH – SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY
Zadania zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY PRACY
Jak policzyć punkty w programie Scratch?
KARTA PRACY Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Ze względu na prawa autorskie hasło dostępu do pliku otrzymują wyłącznie moi uczniowie. Materiał...
Scratch – sterowanie postacią
KARTA PRACY Pobierz grafikę palmy potrzebną do ćwiczenia: Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Ze względu na prawa autorskie hasło dostępu do...
Wprowadzenie do programu Scratch
INSTALATOR PROGRAMU SCRATCH Scratch 2.0 –> POBIERZ Scratch 3.0 –> POBIERZ WERSJA ONLINE SCRATCH Z programu Scratch można korzystać w wersji online poprzez przeglądarkę internetową...
Wyszukiwanie informacji w internecie
Przeglądarka internetowa to program, który służy do wyświetlania stron internetowych np. Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera. Wyszukiwarka internetowa to strona internetowa, która po...