Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock

Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i tworzyć pierwszy program, który umożliwi ruch waszych wybranych postaci. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone przez wydawnictwo Nowa Era na portalu dlanauczyciela,pl Treść ćwiczenia została …
Continue reading Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock

Wprowadzenie do programu mBlock

Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją, jak zmieniać wygląd postaci, dodawać tła i tworzyć pierwszy program, który umożliwi ruch waszych wybranych postaci. KARTA PRACY Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone przez wydawnictwo Nowa Era na portalu dlanauczyciela,pl Treść ćwiczenia została …
Continue reading Wprowadzenie do programu mBlock

mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz

Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 “Lubię to” Nowej Ery z niewielką modyfikacją, aby dołączyć do lekcji roboty mBot2. Zadanie ma ne celu przygotowanie programu, w którym porównywane są liczby z wczytanej listy, a następnie na wyświetlaczu robota mBot2 zostają wypisane liczby najmniejsza i największa z podanego zbioru. KARTA PRACY …
Continue reading mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz