Poniżej znajdziesz kilka propozycji projektów, spośród których uczeń może wybrać. Celem projektu jest stworzenie animacji w programie Pivot Animator, składającej się z minimum 200 klatek. Animacja powinna być płynna, nie skokowa. Podczas oceny zwracam uwagę na kreatywność, estetykę wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań projektowych pochodzą z podręcnzików do informatyki dla klasy 5 „Lubię …
Continue reading Pivot Animator – zadania projektowe
Tag:Pivot animator
PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
TWORZENIE WŁASNYCH POSTACI
PIVOT ANIMATOR Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery i stronę internetową www.dlanauczyciela.pl PLIK GIF PRZYGOTOWANY W OPARCIU O KARTĘ PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 519
TWORZENIE PROSTYCH ANIMACJI W PIVOT ANIMATOR
Instalator programu Pivot Animator: Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY ćwiczenie 1 ćwiczenie 2 Views: 740