Instrukcje warunkowe to rodzaj kodu w programowaniu, który pozwala programowi na podjęcie różnych decyzji i wykonanie różnych działań w zależności od pewnych warunków. To jak podejmowanie decyzji w codziennym życiu – kiedy coś się wydarzy, podejmujemy odpowiednią akcję, ale jeśli coś innego się wydarzy, zrobimy coś innego. W programowaniu, używamy instrukcji warunkowych, aby programy były …
Continue reading Scratch – instrukcje warunkowe
Miesiąc:lipiec 2023
Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Zmienna to miejsce, w którym można przechowywać dane. Można na to spojrzeć jak na pudełko, w którym trzymamy różne rzeczy. Każda zmienna ma swoją nazwę, dzięki któremu można ją zidentyfikować. Na przykład, może to być pudełko oznaczone jako “liczba” i wewnątrz trzymamy jakąś wartość, na przykład 5. Później, jeśli chcemy użyć tej wartości, możemy odwołać …
Continue reading Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Scratch – iteracja (pętle)
Iteracja to sposób powtarzania określonych kroków lub działań w programowaniu. Dzięki iteracji program wykonuje te same czynności wielokrotnie, aż zostaną spełnione określone warunki lub zostanie osiągnięty cel. Iteracja jest używana do skrócenia kodu i automatyzacji powtarzających się zadań w programowaniu. Visits: 191
Trójkąty
WŁASNOŚCI, RODZAJE, WARUNEK ISTNIENIA, POLE I OBWÓD Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5fb1525a4847550d25c68e5f/presentation-trojkaty Visits: 260
Kwadrat i jego połowa
Poniżej znajdziesz notatkę przygotowaną w oparciu o podręcznik do matematyki dla kasy 7 “Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Visits: 211
Skala na planach i mapach
Lekcja została przygotowana w oparciu o podręcznik Nowej Ery “Matematyka z kluczem” dla klasy szóstej. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5ede23419294330cf0df4071/presentation-mapa-plan-i-skala-klasa-6 Visits: 361
Figury przestrzenne – powtórzenie wiadomości
Ćwiczenia dotyczą własności brył oraz obliczania objętości i pola powierzchni graniastosłupów. ĆWICZENIE 1 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2364403 ĆWICZENIE 2 Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/2387191 Visits: 192
Graniastosłupy proste
Notatka graficzna dotycząca budowy graniastosłupów i ostrosłupów. Visits: 332
Rozpoznawanie figur przestrzennych
Ćwiczenie dotyczące rozpoznawania figur przestrzennych zostało opracowane przy wykorzystaniu platformy LearningApps. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=px9xs2hb221 Visits: 247
Równania – powtórzenie wiadomości
Powtórzenie wiadomości z działu “Równania” zostało przygotowane w postaci Escape Room w Formularzach Google. Pomysł został zaczerpnięty z grupy Facebook – Escape Room w Edukacji. Ładuję… Bezpośredni link do formularza: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOBHoAIPxvqEwuvv-K14muHIvSzjh_biffAdnltX359ZFU3w/viewform?usp=sf_link Visits: 254