Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych z informatyki
Z poniższej prezentacji dowiesz się, jak oceniam na lekcjach informatyki. Skrócona notatka do wklejenia do zeszytu:
Edytor tekstu – sprawdzian praktyczny
Pobierz poniższe pliki, które są niezbędne do zadań od 1 do 3. Wykonaj poniższe polecenia: Treść sprawdzianu pochodzi...
Tabliczka mnożenia – gra matematyczna w mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją,...
Wprowadzenie do programu mBlock
Lekcja wprowadzi uczniów w świat programowania za pomocą mBlocka, narzędzia bardzo podobnego do Scratcha. Podczas zajęć uczniowie odkryją,...
Edytor tekstu – sprawdzian
Poniżej znajdziesz treść sprawdzianu z edytora tekstu dla klasy 4. Sprawdzian przygotowano w oparciu o materiały opracowane przez...
Skróty klawiszowe w edytorze tekstu
ĆWICZENIE 1 Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak możesz pracować szybciej i wydajniej na komputerze? Jednym z przydatnych narzędzi,...
Sterowanie postacią w mBlock i robotem mBot2
Karta pracy została opracowana w oparciu o kurs podstawowy programowania robotów mBot2. FILM INSTRUKTAŻOWY
SCRATCH – SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY
Zadania zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWY EFEKT...
JAK POLICZYĆ PUNKTY W PROGRAMIE SCRATCH?
Karta pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era i jej treść pochodzi ze strony dlanauczyciela.pl FILM INSTRUKTAŻOWY
SCRATCH – STEROWANIE POSTACIĄ
Pobierz grafikę palmy potrzebną do ćwiczenia: Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY