WPROWADZENIE DO GEOMETRII PRZESTRZENNEJ Do przygotowania prezentacji wykorzystano materiały z: podręcznika do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO, podręcznika do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery, pistacja.tv, e-podręczniki. Link do prezentacji: https://view.genial.ly/60c77960a5ea740daadc54df/presentation-opis-prostopadloscianu-klasa-4 Views: 276
Miesiąc:czerwiec 2021
Liczby na co dzień
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie powtórzeniowe zostało przygotowane w formie quizu matematycznego na platformie Wordwall. Nauczyciel dzieli uczniów na grupy składające się z 2-4 osób. Lider zespołu wybiera numer zadania z zakresu od 1 do 35. Uczniowie mają 2 minuty, aby udzielić poprawnej odpowiedzi. Przy każdym pytaniu określona jest liczba punktów możliwych do zdobycia za prawidłową odpowiedź …
Continue reading Liczby na co dzień
Style i numerowanie w edytorze tekstu
Karta pracy i film instruktażowy zostały przygotowane w oparciu o materiały zamieszczona na stronie dlanauczyciela.pl oraz o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery, z dostosowaniem do darmowej wersji edytora tekstu LibreOffice Writer. Karta pracy: POBIERZ Plik do ćwiczenia nr 1: POBIERZ Hasło dostępu do pliku otrzymają tylko moi uczniowie. FILM INSTRUKTAŻOWY …
Continue reading Style i numerowanie w edytorze tekstu
Wycinanki i układanki – tangram
Klocki tangram do układania online możesz znaleźć na stronie: https://mathigon.org/polypad lub wydrukuj i wytnij poniższy tangram wzdłuż czarnych linii: Z wyciętych elementów tangramu ułóż zwierzęta przedstawione na poszczególnych slajdach. Pierwszy slajd to wzór do otworzenia, a kolejny prawidłowe rozwiązanie. Views: 256
Zamiana jednostek pola
Notatka graficzna dotycząca zamiany jednostek pola. Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek pola w postaci domina matematycznego. Views: 991
Pivot Animator – zadania projektowe
Poniżej znajdziesz kilka propozycji projektów, spośród których uczeń może wybrać. Celem projektu jest stworzenie animacji w programie Pivot Animator, składającej się z minimum 200 klatek. Animacja powinna być płynna, nie skokowa. Podczas oceny zwracam uwagę na kreatywność, estetykę wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań projektowych pochodzą z podręcnzików do informatyki dla klasy 5 „Lubię …
Continue reading Pivot Animator – zadania projektowe
PODSTAWOWY MONTAŻ FILMU
PRACA W PROGRAMIE SHOTCUT Program Shotcut można pobrać ze strony: https://shotcut.org/download/ FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 379