Skip to content
  • Informatyka – klasa 4
  • Informatyka – klasa 5
  • Informatyka – klasa 6
  • Informatyka – klasa 7
  • Informatyka – klasa 8
  • Informatyka – SPE
  • Inne
  • Kontakt
  • Laboratoria Przyszłości
  • Matematyka – klasa 4
  • Matematyka – klasa 5
  • Matematyka – klasa 6
  • Matematyka – klasa 7
  • Matematyka – klasa 8
  • Matematyka – SPE
  • Strona główna
  • Klasa 4
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 5
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 6
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 7
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 8
    • Matematyka
    • Informatyka
  • SPE
    • Matematyka – SPE
    • Informatyka – SPE
  • Laboratoria Przyszłości
  • Inne
matinf-uk.pl
  • Strona główna
  • Klasa 4
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 5
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 6
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 7
    • Matematyka
    • Informatyka
  • Klasa 8
    • Matematyka
    • Informatyka
  • SPE
    • Matematyka – SPE
    • Informatyka – SPE
  • Laboratoria Przyszłości
  • Inne
matinf-uk.pl
Informatyka klasa 4

Jak policzyć punkty w programie Scratch?

KARTA PRACY Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Ze względu na prawa autorskie hasło dostępu do pliku otrzymują wyłącznie moi uczniowie. Materiał...
Ula K.maj 22, 2022cze 14, 2026
Informatyka klasa 5

Jak przejść przejść przez labirynt? – sterowanie duszkiem

KARTA PRACY Aby otworzyć kartę pracy do lekcji, kliknij poniższy przycisk i wpisz hasło. Uwaga: Hasło do pliku otrzymują wyłącznie moi uczniowie. Treść karty została opracowana...
Ula K.maj 15, 2022mar 12, 2026
Informatyka klasa 7

Tabulatory

Tabulatory w edytorach tekstu – jak działają? W edytorach tekstu można precyzyjnie układać treść w równych kolumnach dzięki tzw. tabulatorom. Są to specjalne znaczniki widoczne...
Ula K.maj 15, 2022maj 20, 2026
Matematyka klasa 8

Figury geometryczne na płaszczyźnie – powtórzenie wiadomości

ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Gra planszowa mająca na celu utrwalenia wiadomości na temat Twierdzenia Pitagorasa i jego zastosowania w trójkątach prostokątnych. Bezpośredni link do gry: https://view.genial.ly/627285876ee80300129fba8c/interactive-content-board-game ZASADY...
Ula K.maj 4, 2022lut 10, 2026
Informatyka klasa 8

FUNKCJE W JĘZYKU C++

Funkcja w języku C++ to inaczej podprogram, w którym wyodrębniamy część programu. W nazwach funkcji można używać tylko liter (bez polskich znaków), znaków podkreślenia i...
Ula K.kwi 24, 2022
Informatyka klasa 4

Scratch – sterowanie postacią

KARTA PRACY Pobierz grafikę palmy potrzebną do ćwiczenia: Treść karty pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Ze względu na prawa autorskie hasło dostępu do...
Ula K.kwi 24, 2022cze 7, 2026
4546474849

Witaj na mojej stronie!

Podoba Ci się moja strona? Jeśli moje materiały oszczędziły Ci czasu lub stresu, możesz podziękować, stawiając mi wirtualną kawę.

To moje paliwo do tworzenia kolejnych lekcji i sposób na opłacenie hostingu. Dzięki za każde wsparcie!

Pamiętaj: Korzystaj śmiało z moich materiałów, tylko wspomnij o autorze!

KONTAKT

  • Mail
  • Facebook
  • YouTube

Liczba odwiedzin w dniu dzisiejszym: 0
Całkowita liczba odwiedzin: 226520