Rachunki pamięciowe – dodawanie i odejmowanie
Matematyka klasa 4

NOTATKA Z LEKCJI

Przygotowałam dwie grafiki, które można wykorzystać podczas lekcji jako notatkę z lekcji. Mogą posłużyć jako materiał do wspólnego omówienia na zajęciach, a następnie jako notatka do wklejenia do zeszytu.

Druga grafika może być również wykorzystana jako krótkie ćwiczenie – uczniowie samodzielnie wpisują nazwy liczb w odpowiednich miejscach.

Do przygotowania grafik wykorzystałam narzędzia ChatGPT.


ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE

  • ćwiczenie 1

Interaktywne KABOOM!!! utrwalające umiejętności dodawania odejmowania pisemnego.

Zasady gry: Uczniowie lodują kolejno działania i podają rozwiązania. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa uczeń zdobywa 1 punkt, jeśli błędna nie otrzymuje punktów. Jeśli wylosuje pole z napisem KABOOM!!! traci wszystkie zdobyte do tej pory punkty. Wygrywa ten kto zdobędzie największą liczbę punktów.

Ćwiczenie przygotowane w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z kluczem” Nowej Ery.


  • ćwiczenie 2

Gra matematyczna Bingo.

Zasady gry: Grę wygrywa uczeń, który jako pierwszy zakreśli na planszy cały wiersz lub kolumnę lub wszystkie liczby stojące po skosie lewym lub prawym. Uczeń sygnalizuje swoją wygraną, mówiąc głośno: BINGO

Koło losujące:

Ćwiczenie przygotowane w oparciu zbiór zadań dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO.

Karty do gry:


Do opracowania ćwiczeń 1 i 2 wykorzystano programy:


  • ćwiczenie 3

Do opracowania karty pracy wykorzystałam ChatGPT.