Algorytm – uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skończonej liczbie kroków. Aby rozwiązań dowolny problem/zadanie należy: Algorytm można przedstawić za pomocą opisu słownego, listy kroków, schematu blokowego lub programy w wybranym języku programowania. Figury używane podczas tworzenia schematu blokowego: Reprezentacja graficzna Opis operacji Początek algorytmu Zakończenie algorytmu Wprowadzanie …
Continue reading Wprowadzenie do programowania w języku C++
Miesiąc:luty 2022
KOMPOZYCJE GRAFICZNE W GIMP
Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. GRAFIKA WYKORZYSTANA PODCZAS PRACY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY
WYSZUKIWANIE INFORMACJI W INTERNECIE
Przeglądarka internetowa to program, który służy do wyświetlania stron internetowych np. Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera. Wyszukiwarka internetowa to strona internetowa, która po wpisaniu odpowiedniego zapytania wyświetla adres stron zawierających w treści, tytule lub słowach kluczowych szukane hasła np. google.pl, bing.com, yahoo.com. Przykładowe strony internetowe: Internetowa encyklopedia: pl.wikipedia.org Słownik internetowy: sjp.pwn.pl Internetowy tłumacz: …
Continue reading WYSZUKIWANIE INFORMACJI W INTERNECIE
POCZTA ELEKTRONICZNA
Poczta elektroniczna (e-mail) to usługa umożliwiająca wymianę wiadomości tekstowych lub multimedialnych między użytkownikami internetu. Adres poczty elektronicznej (adres e-mail) składa się z dwóch części: nazwy konta oraz nazwy serwera – rozdzielone są znakiem @ tzw. „małpą”. Serwer to komputer lu specjalistyczne oprogramowanie, który wykonuje określone usługi na rzecz innych komputerów działających w sieci. Popularne w …
Continue reading POCZTA ELEKTRONICZNA
TRAPEZY
Prezentacja wprowadzająca do tematyki trapezów. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6213c9c7a8beda0019426c0e/presentation-trapezy-klasa-5
Koła i okręgi
Prezentacja została przygotowana w oparciu o podręcznik do matematyki dla klasy 4 „Matematyka z plusem”. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6037d67b2e75ae0d0934b636/presentation-kola-i-okregi-klasa-4 Notatka z lekcji:
Obwody prostokątów i kwadratów
Notatka z najważniejszymi informacjami: ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Generator domino: https://www.toolsforeducators.com/dominoes/ Uczniowie mają za zadanie wykonać, jak najwięcej zadań związanych z obliczaniem obwodów prostokątów i kwadratów. Wygrywa uczeń, który zdobędzie największą ilość punktów.
ANIMACJE W PROGRAMIE GIMP
Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY FILM INSTRUKTAŻOWY ZADANIE DODATKOWE W programie GIMP przygotuj animację przedstawiającą piłkę, która zmienia kolory. Gotową pracę eksportuj do gif. Popatrz na poniższy rysunek.
Bezpieczeństwo w sieci internet
Film wprowadzający do tematu: ZASADY BEZPIECZNEGO KORZYSTANIA Z INTERNETU Źródło spisu zasad: sieciaki.pl FILMY EDUKACYJNE Z MORAŁEM Źródło filmów: www.saferinternet.pl ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie interaktywne – test przygotowany w LearningApps, pomysł zaczerpnięty z karty pracy opracowanej przez Nową Erę. Link do ćwiczenia: https://learningapps.org/view13406683 ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie interaktywne – krzyżówka przygotowana w LearningApps, pomysł zaczerpnięty z karty …
Continue reading Bezpieczeństwo w sieci internet
TWORZENIE PROSTYCH ANIMACJI W PIVOT ANIMATOR
Instalator programu Pivot Animator: Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY ćwiczenie 1 ćwiczenie 2