ZADANIA PROJEKTOWE

W PIVOT ANIMATOR Poniżej zamieszczono kilka zadań projektowych, które uczeń ma do wyboru. Celem projektu jest przygotowanie animacji w programie Pivot Animator składającej się minimum z 200 klatek. Animacja powinna być płynna, a nie skokowa. Przy ocenie brana będzie pod uwagę pomysłowość, estetyka wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań objętych projektem oparte są o …
Continue reading ZADANIA PROJEKTOWE

PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO

WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO