Notatka do lekcji została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 8 „Lubię to” Nowej Ery. ZMIENNE W zmiennej przechowujemy w pamięci operacyjnej komputera dane określonego typu. Zmienną w języku C++ definiujemy używając następującego schematu: typ_zmiennej nazwa;i deklarujemy (tworzymy, definiujemy) przed użyciem. Dzięki deklaracji kompilator może przydzielić pamięć operacyjną dla zmiennej. Typ zmiennej …
Continue reading Stosowanie zmiennych w programowaniu
Tag:informatyka
Wprowadzenie do programowania w języku C++
Algorytm – uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skończonej liczbie kroków. Aby rozwiązań dowolny problem/zadanie należy: Algorytm można przedstawić za pomocą opisu słownego, listy kroków, schematu blokowego lub programy w wybranym języku programowania. Figury używane podczas tworzenia schematu blokowego: Reprezentacja graficzna Opis operacji Początek algorytmu Zakończenie algorytmu Wprowadzanie …
Continue reading Wprowadzenie do programowania w języku C++
Kompozycje graficzne w programie GIMP
Karta pracy została opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 7 „Lubię to” Nowej Ery. GRAFIKA WYKORZYSTANA PODCZAS PRACY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY Views: 471
Poczta elektroniczna
Poczta elektroniczna (e-mail) to usługa umożliwiająca wymianę wiadomości tekstowych lub multimedialnych między użytkownikami internetu. Adres poczty elektronicznej (adres e-mail) składa się z dwóch części: nazwy konta oraz nazwy serwera – rozdzielone są znakiem @ tzw. „małpą”. Serwer to komputer lub specjalistyczne oprogramowanie, który wykonuje określone usługi na rzecz innych komputerów działających w sieci. Popularne w …
Continue reading Poczta elektroniczna
Arkusz kalkulacyjny – sprawdzian praktyczny
WERSJA 1 Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały wydawnictwa Nowa Era zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl i w oparciu o podręcznik dla klasy 8 tego samego wydawnictwa „Lubię to”. Pobierz poniższy plik: Zamieszczone w pliku zadania rozwiąż według poleceń zamieszczonych na poniższej karcie pracy. Views: 885
HISTORIA INTERNETU
Historia internetu – film z kanału YouTube Gadżetomania TV Prezentacja dotycząca historii internetu opracowana w Genally dotycząca historii internetu. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/5ecd71ac7cb9bd0d951aaa24/horizontal-infographic-timeline-historia-internetu A czy ty wiesz, że wszystko, co robisz w internecie, pozostawia ślad? źródło prezentacji: dlanauczyciela.pl ĆWICZENIE Ćwiczenie w LearningApps przygotowane w oparciu o materiały opublikowane przez Nową Erę na stronie dlanauczyciela.pl …
Continue reading HISTORIA INTERNETU
PREZENTACJE MULTIMEDIALNE
SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY Poniżej zamieściłam treść sprawdzianu sprawdzającego umiejętność tworzenia prezentacji multimedialnej – edycji tekstu, wstawiania grafiki, animacji, przejścia slajdów itp. – w programie LibreOffice Impress. Treść sprawdzianu została opracowana na podstawie materiałów zamieszczonych na stronie dlanauczyciela.pl Grafiki do wykorzystania do prezentacji w zadaniu 1 i 2: Views: 469
Paint – wklejanie zdjęć i praca z narzędziem tekst
Lekcja przygotowana została w oparciu o kartę pracy opracowaną przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY Przykładowy efekt końcowy pracy: Zdjęcia wykorzystane podczas pracy: Views: 1215
TWORZENIE PROSTYCH ANIMACJI W PIVOT ANIMATOR
Instalator programu Pivot Animator: Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 „Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY ćwiczenie 1 ćwiczenie 2 Views: 756
HTLM – SPRAWDZIAN
Poniżej zamieszczono treść praktycznego sprawdzianu z działu „Strony www”. Przygotuj w programie Notepad++ w kodzie html prostą stronę internetową na temat swojego hobby lub zainteresowań. Co powinno obowiązkowo znaleźć się na stronie: nagłówki, akapity, pogrubienie, podkreślenie i pochylenie tekstu dla wybranych fragmentów, tabela, punktory lub numerowanie tekstu, zdjęcia lub wykonane przez siebie rysunki, hiperłącze do …
Continue reading HTLM – SPRAWDZIAN