W PIVOT ANIMATOR Poniżej zamieszczono kilka zadań projektowych, które uczeń ma do wyboru. Celem projektu jest przygotowanie animacji w programie Pivot Animator składającej się minimum z 200 klatek. Animacja powinna być płynna, a nie skokowa. Przy ocenie brana będzie pod uwagę pomysłowość, estetyka wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań objętych projektem oparte są o …
Continue reading ZADANIA PROJEKTOWE
Tag:Pivot animator
PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
TWORZENIE WŁASNYCH POSTACI
PIVOT ANIMATOR Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery i stronę internetową www.dlanauczyciela.pl PLIK GIF PRZYGOTOWANY W OPARCIU O KARTĘ PRACY FILM INSTRUKTAŻOWY Odsłony: 1
TWORZENIE PROSTYCH ANIMACJI W PIVOT ANIMATOR
Instalator programu Pivot Animator: Karta pracy przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 5 “Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY ćwiczenie 1 ćwiczenie 2 Odsłony: 3