Zadania zostały opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 4 „Lubię to” Nowej Ery. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY PRACY
Tag: sprawdzian
PROGRAMOWANIE W JĘZYKU C++
SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY
SIECIOWE POGADUSZKI – SPRAWDZIAN
Treść sprawdzianu została opracowana na podstawie materiałów zamieszczonych na stronie dlanauczyciela.pl
PREZENTACJE MULTIMEDIALNE
SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY Poniżej zamieściłam treść sprawdzianu sprawdzającego umiejętność tworzenia prezentacji multimedialnej – edycji tekstu, wstawiania grafiki, animacji, przejścia slajdów itp. – w programie LibreOffice Impress. Treść sprawdzianu została opracowana na podstawie materiałów zamieszczonych na stronie dlanauczyciela.pl Grafiki do wykorzystania do prezentacji w zadaniu 1 i 2:
PAINT – SPRAWDZIAN
Treść sprawdzianu została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. Pobierz poniższy plik graficzny: Aby pobrać obrazek, kliknij na obrazku prawym przyciskiem myszy i wybierz „Zapisz obraz jako” i wybierz folder docelowy zapisu (tak wygląda w przypadku przeglądarki Mozilla Firefox). W zależności od przeglądarki, może inaczej wyglądać sposób zapisu obrazu. W niektórych […]
SPRAWDZIAN Z ARKUSZA KALKULACYJNEGO
Pobierz poniższy załącznik: Zadania do sprawdzianu zostały opracowane na podstawie podręcznika do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery.
GIMP – SPRAWDZIAN PRAKTYCZNY
Karta pracy została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl Nowej Ery. Pobierz do utworzonego na komputerze folderu Sprawdzian_Gimp poniższe grafiki: W programie Gimp wykonaj poniższe polecenia: