Scratch – instrukcje warunkowe

Instrukcje warunkowe to rodzaj kodu w programowaniu, który pozwala programowi na podjęcie różnych decyzji i wykonanie różnych działań w zależności od pewnych warunków. To jak podejmowanie decyzji w codziennym życiu – kiedy coś się wydarzy, podejmujemy odpowiednią akcję, ale jeśli coś innego się wydarzy, zrobimy coś innego. W programowaniu, używamy instrukcji warunkowych, aby programy były …
Continue reading Scratch – instrukcje warunkowe

Scratch – zmienne i operacje matematyczne

Zmienna to miejsce, w którym można przechowywać dane. Można na to spojrzeć jak na pudełko, w którym trzymamy różne rzeczy. Każda zmienna ma swoją nazwę, dzięki któremu można ją zidentyfikować. Na przykład, może to być pudełko oznaczone jako „liczba” i wewnątrz trzymamy jakąś wartość, na przykład 5. Później, jeśli chcemy użyć tej wartości, możemy odwołać …
Continue reading Scratch – zmienne i operacje matematyczne

Scratch – iteracja (pętle)

Iteracja to sposób powtarzania określonych kroków lub działań w programowaniu. Dzięki iteracji program wykonuje te same czynności wielokrotnie, aż zostaną spełnione określone warunki lub zostanie osiągnięty cel. Iteracja jest używana do skrócenia kodu i automatyzacji powtarzających się zadań w programowaniu. Views: 259

Równania – powtórzenie wiadomości

Powtórzenie wiadomości z działu „Równania” zostało przygotowane w postaci Escape Room w Formularzach Google. Pomysł został zaczerpnięty z grupy Facebook – Escape Room w Edukacji. Ładuję… Bezpośredni link do formularza: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOBHoAIPxvqEwuvv-K14muHIvSzjh_biffAdnltX359ZFU3w/viewform?usp=sf_link Views: 418