Liczby ujemne – wprowadzenie
WPROWADZENIE DO LEKCJI W poniższej prezentacji zawarto podstawowe informacje o liczbach ujemnych oraz ćwiczenia utrwalające. Prezentację przygotowano na...
Procenty – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Gra planszowa online została przygotowana na bazie popularnej gry „Monopoly” na platformie genial.ly. W grze użyto...
Obliczanie liczby, gdy dany jest jej procent
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Link bezpośredni do ćwiczenia: https://learningapps.org/watch?v=p4k84qxck23 Przykłady użyte w ćwiczeniu pochodzą ze zbioru zadań dla klasy 6...
Obniżki i podwyżki
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Poniżej znajdują się zadania, za pomocą których uczniowie podczas lekcji utrwalają procentowe obliczanie zmiany ceny –...
Obliczenia procentowe
Utrwalanie umiejętności obliczenia procentu z danej liczby w postaci gry matematycznej – „Zła pokemona”.
Procenty i ułamki
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Poniżej znajdują się ćwiczenia utrwalające zamianę procentu na ułamek zwykły oraz na ułamek dziesiętny. Źródła zadań:...
Prędkość, droga, czas
Ćwiczenie powtórzeniowe w formie Escape room przygotowane w Genilly. Zadania zwarte w ćwiczeniu pochodzą z książki dla klasy...
mBlock i mBot2 – sprawdzian praktyczny
Edytor programu mBlock w wersji online: Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl,...
Scratch – poprawa sprawdzianu
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy...
Scratch – sprawdzian praktyczny
Treść sprawdzianu została opracowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie dlanauczyciela.pl oraz podręcznik do informatyki dla klasy...
Trafiony zatopiony. Jak wyszukać elementy w zbiorze?
Karta pracy do lekcji zostałą opracowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej...
Co jest naj…. Wyszukiwanie najmniejszej i największej liczby
Karta pracy do lekcji przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery.
Jak wyszukać podany element w zbiorze?
Ćwiczenie obejmujące programowanie blokowe w programie mBlock z wykorzystaniem robota mBot2. Do przygotowania karty pracy wykorzystano informacje z...
mBlock i mBot 2 – listy i wyświetlacz
Ćwiczenie opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to” Nowej Ery z niewielką modyfikacją,...
Nadawanie i odbieranie komunikatów
Ćwiczenie zostało opracowane w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 „Lubię to”. Wprowadzono niewielkie modyfikacje, aby...