Scratch – instrukcje warunkowe
Instrukcje warunkowe to rodzaj kodu w programowaniu, który pozwala programowi na podjęcie różnych decyzji i wykonanie różnych działań...
Scratch – zmienne i operacje matematyczne
Zmienna to miejsce, w którym można przechowywać dane. Można na to spojrzeć jak na pudełko, w którym trzymamy...
Scratch – iteracja (pętle)
Iteracja to sposób powtarzania określonych kroków lub działań w programowaniu. Dzięki iteracji program wykonuje te same czynności wielokrotnie,...

Wielokąty foremne
DLA DOCIEKWLIWYCH Notatka obejmująca najważniejsze informacje dotyczące figur foremnych – co to figura foremna, wzory na obliczanie ich...

Modyfikacja zdjęć w GIMP
Poniżej znajdziesz proste ćwiczenie związane z fotomontażem zdjęć w GIMP. W filmie instruktażowym do usunięcia tła zastosowano narzędzie...


Co to jest średnia?
NOTATKA Z LEKCJI Notatka z lekcji na temat wyznaczania średniej arytmetycznej i mediany.

Statystyka – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Lekcja przygotowana w oparciu o scenariusz Eweliny Adamskiej „Tajemnica starej chaty” i podręcznik GWO „Matematyka z...
WSTAWIANIE TABEL
EDYTOR TEKSTU W poniższej karcie pracy znajdziesz ćwiczenie utrwalające umiejętności wstawiania tabel w edytorze tekstu. Zdjęcia urządzeń wejścia...

Układ współrzędnych
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Ćwiczenie utrwalające zaznaczania i odczytywania współrzędnych zostało opracowane w aplikacji LearningApps. Bezpośredni link...
Tabulatory
W edytorach tekstowych istnieje możliwość ustawienia tekstu w równych kolumnach. Służą do tego tzw. tabulatory. Tabulator jest specjalnym...

Równania – powtórzenie wiadomości
ĆWICZENIA UTRWALAJĄCE Powtórzenie działu „Równania” zostało przygotowane w postaci Escape Room w Formularzy Google w oparciu o scenariusz...
WSTAWIANIE OBIEKTÓW DO TEKSTU
EDYTOR RÓWNAŃ ĆWICZENIE Wykonaj poniższe ćwiczenie zgodnie z polecaniami zawartymi w poniższej karcie pracy. FILM INSTRUKTAŻOWY ĆWICZENIE DODATKOWE...
Opracowanie tekstu w edytorze tekstu
KARTA PRACY Do opracowania tekstu i grafik zawartych w poniższych materiałach wykorzystano narzędzia AI. PRZYKŁADOWY EFEKT KOŃCOWY MATERIAŁY...