WPROWADZENIE DO LEKCJI Prezentacja przygotowane w oparciu o podręczniki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. Bezpośredni link do prezentacji: https://view.genial.ly/6058ac9feab78414ca6b6106/presentation-porownywanie-ulamkow-kl-4 NOTATKA Z LEKCJI Notatka została opracowana w oparciu o podręczniki dla klasy 4 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowej Ery. ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie ma na …
Continue reading Porównywanie ułamków zwykłych
Miesiąc:marzec 2022
ZAPISYWANIE UŁAMKÓW DZIESIĘTNYCH
Notatka została przygotowana w oparciu o podręczniki do matematyki dla klasy 5 „Matematyka z plusem” GWO i „Matematyka z kluczem” Nowa Era. Views: 453
PRACA W CHMURZE INTERNETOWEJ
Chmura internetowa – to rodzaj usługi, który umożliwia nam m.in.: przechowywanie danych (np. dokumentów, zdjęć, filmów) na wirtualnym dysku, dostęp do plików z dowolnego urządzenia z dostępem do internetu, wspólną pracę nad jakimś projektem, nawet jeśli każdy pracuje w innym miejscu i na innym urządzeniu. Przykładowe usługi chmury internetowej: One Drive, Google Drive, Dropbox. KARTA …
Continue reading PRACA W CHMURZE INTERNETOWEJ
GIMP – sprawdzian praktyczny
Przed Tobą sprawdzian praktyczny z obsługi programu graficznego GIMP. Wykonaj zadania zgodnie z poniższymi poleceniami. Powodzenia!!! WERSJA 1 1. W swoim folderze załóż plik o nazwie „GIMP – sprawdzian” i zapisuj w nim wszystkie pliki utworzone podczas sprawdzianu. 2. W edytorze grafiki GIMP przygotuj tło animacji o wymiarach: wysokość 20 cm, szerokość 20 cm. 3. …
Continue reading GIMP – sprawdzian praktyczny
DZIEŃ LICZBY PI
Co to jest liczba Pi? źródło filmu: kanał YouTube MatWilczek – https://www.youtube.com/channel/UC3Tu6S9IRACCr8sGbW1D4TQ Ćwiczenia związane z liczbą Pi Materiały pochodzą ze strony omatmo.p eksperymenty: escape room Link bezpośredni do prezentacji: https://view.genial.ly/61fd6a5ed33ad60011ca8cc2/interactive-content-museum-escape-room pi-art – liczba pi w sztuce Views: 426
Instrukcje warunkowe w C++
Z sytuacjami warunkowymi spotykamy się w każdej dziecinie życia i wiedzy (matematyka, fizyka itp.). Na pytanie „Czy idziesz dziś do kina?” odpowiedź może brzmieć „tak” lub „nie”. W zależności od tego, czy podany warunek jest spełniony czy nie, wybieramy sposób postępowania. W programowaniu do realizacji algorytmu z warunkami stosujemy instrukcję warunkową. W języku C++ instrukcja …
Continue reading Instrukcje warunkowe w C++
WPROWADZENIE DO PROGRAMU SCRATCH
INSTALATOR PROGRAMU SCRATCH Scratch 2.0 –> POBIERZ Scratch 3.0 –> POBIERZ WERSJA ONLINE SCRATCH Z programu Scratch można korzystać w wersji online poprzez przeglądarkę internetową – nie trzeba wówczas go instalować. Wystarczy wejść na stronę: scratch.mit.edu ĆWICZENIE Karta pracy została opracowana przez wydawnictwo Nowa Era. FILM INSTRUKTAŻOWY EFEKT KOŃCOWY PO WYKONANIU ĆWICZENIA Views: 529
ROZMOWY W SIECI
Komunikator to program umożliwiający rozmowy w sieci. Za jego pomocą można prowadzić tekstową lub video rozmowę na czacie. Przykładowe komunikatory: Skype Microsoft Teams Messenger WhatsApp Discord Zoom Gadu-Gadu Tlen Zasady bezpiecznego zachowania podczas komunikacji z internecie Korzystaj z internetu z głową. Jeśli zbyt dużo czasu poświęcasz na rozmowy w internecie, możesz opuścić się w nauce …
Continue reading ROZMOWY W SIECI
Ułamki niewłaściwe
NOTATKA Z LEKCJI ĆWICZENIE 1 W tym ćwiczeniu uczniowie utrwalają rozpoznawanie ułamków właściwych i niewłaściwych praz liczb mieszanych. Bezpośredni link do ćwiczenia: https://wordwall.net/pl/resource/55594833 Views: 593
GIMP – sprawdzian praktyczny
WERSJA 2 Treść sprawdzianu znajdziesz na poniższej karcie pracy. Czytaj uważnie polecenia i postępuj zgodnie z nimi. Efekt końcowy pracy, jaki powinien uzyskać uczeń po zakończeniu swojej pracy. Grafika potrzebna do wykonania pracy. Views: 190