Notatka graficzna dotycząca zamiany jednostek pola. Ćwiczenie utrwalające zamianę jednostek pola w postaci domina matematycznego. Views: 779
Autor:Ula K
Pivot Animator – zadania projektowe
Poniżej znajdziesz kilka propozycji projektów, spośród których uczeń może wybrać. Celem projektu jest stworzenie animacji w programie Pivot Animator, składającej się z minimum 200 klatek. Animacja powinna być płynna, nie skokowa. Podczas oceny zwracam uwagę na kreatywność, estetykę wykonania oraz zgodność z tematem projektu.Treści zadań projektowych pochodzą z podręcnzików do informatyki dla klasy 5 “Lubię …
Continue reading Pivot Animator – zadania projektowe
PODSTAWOWY MONTAŻ FILMU
PRACA W PROGRAMIE SHOTCUT Program Shotcut można pobrać ze strony: https://shotcut.org/download/ FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 349
Formatowanie tekstu w edytorze tekstu
KARTA PRACY Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 4 “Lubię to” Nowej Ery. FILM INSTRUKTAŻOWY Views: 436
PRĘDKOŚĆ, DROGA, CZAS
Lekcja opracowana na platformie genial.ly na podstawie podręcznika “Matematyka z kluczem” Nowej Ery dla klasy 6. CZĘŚĆ 1 Link do lekcji: https://view.genial.ly/5ed527875d5bf80d8a79d14a/vertical-infographic-predkosc-droga-czas-klasa-6-copy CZĘŚĆ 2 Link do lekcji: https://view.genial.ly/5ed8f8ffb369a30d0aa461c7/vertical-infographic-predkosc-droga-czas-cz2 Views: 1646
MATEMATYCZNA PRZYGODA
PODSUMOWANIE WIADOMOŚCI Z KLASY 7 Ćwiczenie zostało przygotowane na platformie genial.ly w oparciu o podręcznik do matematyki “Matematyka z kluczem” Nowej Ery dla klasy 7 oraz platformę edukacyjną matzoo.pl Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/5eee0d268146ce0d750c0989/presentation-matematyka-podsumowanie-klasy-7 Views: 398
Matematyka na co dzień
PODSUMOWANIE DZIAŁÓW “LICZBY NA CO DZIEŃ” ORAZ “PRĘDKOŚĆ, DROGA, CZAS” Lekcja opracowana na podstawie podręcznika do matematyki Nowej Ery “Matematyka z kluczem” dla klasy 6. Jest podsumowywanie działu, który obejmuje takie tematy jak: odczytywanie danych z tabel i wykresów, obliczenia procentowe, prędkość, droga i czas, korzystanie ze wzorów i skalę. Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/5ee87fe65400190d8881d371/presentation-matematyka-i-my-klasa-6 Views: …
Continue reading Matematyka na co dzień
PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
WYŚCIG ŚLIMAKÓW Karta pracy została przygotowana w oparciu o materiały zamieszczone na stronie www.dlanauczyciela.com (wydawnictwo Nowa Era). FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Na filmie przedstawiono: jak utworzyć tło w programie Paint i wczytać je do programu Pivot Animator, jak stworzyć nowe figury (ślimaka, flagę i przeszkodę) i wczytać je do projektu, jak utworzyć początkowe klatki …
Continue reading PRZYGOTOWANIE FILMU PRZYGODOWEGO
Odejmowanie ułamków dziesiętnych
ĆWICZENIE 1 Ćwiczenie utrwalające dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych przygotowane w postaci gry Jumanji na platformie genial.ly Link do ćwiczenia: https://view.genial.ly/60a51db2de04a30d2bea55a2/interactive-content-dodawanie-i-odejmowanie-ulamkow-dziesietnych-klasa-4 Źródło zadań użytych w ćwiczeniu: ĆWICZENIE 2 Ćwiczenie zostało przygotowane w formie gry bingo. Zasady gry w bingo są dość proste i łatwe do zrozumienia. KOŁO LOSUJĄCE: Bezpośredni link do koła: https://wordwall.net/pl/resource/70184174 Działania zamieszczone …
Continue reading Odejmowanie ułamków dziesiętnych
SCRATCH
NADAWANIE KOMUNIKATÓW Gra “Kulkoklikacz” Karta pracy została przygotowana w oparciu o podręcznik do informatyki dla klasy 6 “Lubię to” Nowej Ery oraz stronę www.dlanauczyciela.pl Wersja pdf karty pracy: POBIERZ FILM INSTRUKTAŻOWY DO KARTY PRACY Views: 1842